Tak mau kalah dengan pengembang browser lainnya, Opera Software pun, Selasa (12/4/2011) meluncurkan browser teranyarnya Opera 11.10 yang diberi nama kode Barracuda. Browser versi anyar ini menekankan pada perbaikan dari dua fitur Opera yang disebut-sebut paling banyak digunakan yakni Speed Dial dan Opera Turbo sehingga semakin gesit menjelajah web.
Fitur Opera Turbo di Opera 11.10 diklaim dapat mendorong kecepatan penjelajahan web sampai empat kali atau bahkan lebih dibanding versi sebelumnya. Di versi terdahulu, terkadang hal ini dapat mempengaruhi kualitas gambar. Sekarang, pada browser Opera 11.10, kualitas gambar secara keseluruhan telah diperbaiki.
"Di lab pengujian kami dengan menggunakan kecepatan internet yang lambat, Opera Turbo yang baru dapat menghasilkan halaman dengan rata-rata 54 persen lebih kecil dan hampir 40 persen lebih cepat daripada tidak menggunakan Opera Turbo," demikian rilis pers Opera yang diterima Kompas.com.
"Fitur Opera Turbo merupakan fitur yang sangat penting untuk siapapun yang gemar travelling, atau mempunyai masalah dengan koneksi internet yang lambat," ujar Jan Standal, VP Desktop Product, Opera Software. “Dengan mengecilkan ukuran halaman, dapat membuat penjelajahan web menjadi lebih cepat. Jadi, walaupun anda sedang berada di Starbucks di San Francisco atau menggunakan modem 3G di Sri Lanka, Opera Turbo akan memberikan anda pengalaman penjelajahan web yang lebih baik."
Selain itu, Speed Dial memudahkan pengguna cepat mengakses situs favorit anda. Browser yang baru ini akan menyediakan speed dial yang tidak terbatas yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan. Pilihan tata letak terbaru dan fitur zoom slider di menu konfigurasi yang telah diperbaiki membuat penggunanya dapat mengatur Speed Dial di berbagai monitor. Ketika Speed Dial secara otomatis menyesuaikan dengan layout layar komputer, pengguna dapat menentukan tata letaknya sesuai keinginan.
Khusus untuk pengguna Indonesia, Opera hadir dengan ukuran file yang lebih ringan yang membuat Opera 11.10 menjadi lebih cepat dan mudah untuk diunduh. Selain itu telah dilakukan kustomisasi untuk halaman web Indonesia sehingga mempermudah pencarian dan pemakaian Speed Dial untuk konten lokal. Unduh browser Opera 11.10 di http://www.opera.com/
http://tekno.kompas.com/read/2011/04/13/02013516/Opera.Barracuda.Makin.Gesit.Jelajahi.Web
dream as if you'll live forever and live as if you'll die tomorrow
Jumat, 15 April 2011
Google Ubah iPhone Jadi Penerjemah Suara
Teknologi mesin penerjemah buatan Google makin canggih saja. Tidak hanya menerjemahkan teks ke dalam berbagai bahasa di dunia, kini mesin tersebut juga dapat menerjemahkan suara dari satu bahasa ke bahasa lain.
Aplikasi penerjemah multibahasa itu sudah tersedia dalam bentuk aplikasi berbasis web untuk komputer desktop sejak bulan lalu. Aplikasi serupa juga sudah tersedia untuk perangkat mobile sehingga lebih praktis digunakan. Google telah menyediakan aplikasi tersebut untuk smartphone berbasis Android.
Tak cuma di Android, hari ini Google pun sudah menyediakan aplikasi penerjemah itu untuk iPhone buatan Apple. Dengan tambahan aplikasi tersebut, iPhone kini bisa menjadi asisten penerjemah pribadi penggunanya.
"Aplikasi terbaru menerima suara dalam 15 bahasa dan, seperti aplikasi berbasis web, Anda dapat menerjemahkan sebuah kata atau frasa ke dalam salah satu dari 50 bahasa," kata Wenzhang Zhu, insinyur Google, dalam blog resmi perusahaan tersebut, Selasa (8/2/2011). Hasil penerjemahan berupa teks ataupun suara.
Aplikasi bernama Google Translate for iPhone dapat diunduh di iTunes secara cuma-cuma. Aplikasi tersebut menggunakan teknologi yang sama dengan layanan yang sudah lebih dahulu tersedia di perangkat lain.
http://tekno.kompas.com/read/2011/02/09/10424150/Google.Ubah.iPhone.Jadi.Penerjemah.Suara
Aplikasi penerjemah multibahasa itu sudah tersedia dalam bentuk aplikasi berbasis web untuk komputer desktop sejak bulan lalu. Aplikasi serupa juga sudah tersedia untuk perangkat mobile sehingga lebih praktis digunakan. Google telah menyediakan aplikasi tersebut untuk smartphone berbasis Android.
Tak cuma di Android, hari ini Google pun sudah menyediakan aplikasi penerjemah itu untuk iPhone buatan Apple. Dengan tambahan aplikasi tersebut, iPhone kini bisa menjadi asisten penerjemah pribadi penggunanya.
"Aplikasi terbaru menerima suara dalam 15 bahasa dan, seperti aplikasi berbasis web, Anda dapat menerjemahkan sebuah kata atau frasa ke dalam salah satu dari 50 bahasa," kata Wenzhang Zhu, insinyur Google, dalam blog resmi perusahaan tersebut, Selasa (8/2/2011). Hasil penerjemahan berupa teks ataupun suara.
Aplikasi bernama Google Translate for iPhone dapat diunduh di iTunes secara cuma-cuma. Aplikasi tersebut menggunakan teknologi yang sama dengan layanan yang sudah lebih dahulu tersedia di perangkat lain.
http://tekno.kompas.com/read/2011/02/09/10424150/Google.Ubah.iPhone.Jadi.Penerjemah.Suara
Komputer "Ngaco?" Jangan-jangan Terinfeksi Stuxnet
Hampir semua perusahaan antivirus menempatkan Styxnet sebagai ancaman masa depan yang bisa memicu perang dunia maya. Bagaimana tidak, virus tersebut punya kemampuan menyusup ke mesin industri dan berpotensi mengacau fasilitas penting yang dikenadalikan pembuatnya dari jarah jauh. Kasus terakhir adalah serangan Stuxnet ke fasilitas nuklir Iran.
Namun, di samping menembus keamanan platform berbasis SCADA buatan Siemens yang biasa digunakan di mesin-mesin industri, Stuxnet juga dilaporkan menyerang komputer berbasis Windows. Perusahaan solusi keamanan dari Indonesia, Vaksincom, mencatat serangan Stuxnet ke komputer pribadi berbasis Windows Vista dan Windows 7.
Serangan tersebut menyebabkan komputer menjadi tidak berfungsi normal dan yang pasti bakal mengganggu kegiatan penggunanya. Belum lagi, kalau malware (malicious software) atau software berbahaya ini mengacak-acak data atau mencuri informasi penting dari komputer Anda. Nah, sebelum menyesal karena terlambat mengenali infeksi malware ini, ketahui tanda-tandanya.
Gejala & Efek Virus
Beberapa gejala yang terjadi jika komputer Anda sudah terinfeksi Stuxnet yaitu:
1. Install driver baru (replace driver lama) Saat Worm Stuxnet sudah menginfeksi, worm akan mencoba menghapus drive dari Realtek atau Jmicron dan menggantinya dengan driver yang baru versi worm Stuxnet. Stuxnet menginstall driver menggunakan 2 file virus yaitu : MRXCLS.SYS dan MRXNET.SYS.
2. Mematikan aktivitas Print Share Worm menginjeksi file spoolsv, sehingga aktivitas print (cetak data) menjadi terhenti. Komputer yang terinfeksi tidak akan bisa melakukan print. Sebagai ganti dari aktivitas print tersebut worm membuat 2 file yaitu :
- C:-WINDOWS-system32-winsta.exe (file utama worm Stuxnet) - C:-WINDOWS-system32-wbem-mof-sysnullevnt.mof
3. Low Disk Space Akibat dari aktivitas print yang terus dipaksakan, membuat file Winsta akan terus membengkak sehingga membuat space hardisk anda menjadi habis dan tentunya akan mendapat sebuah peringatan Low Disk Space dari sistem Windows.
4. Tidak bisa menyimpan data atau menjalankan program tertentu. Karena file Winsta yang bertambah besar dan membuat space harddisk anda berkurang, menyebabkan anda tidak bisa menyimpan data. Selain itu program/aplikasi pun tidak bisa dijalankan karena membutuhkan cache (ruang penyimpan) yang semuanya dihabiskan oleh file Winsta yang membengkak.
5. Membuat komputer hang/lambat dan bahkan koneksi jaringan menjadi terputus. File sistem Windows yang akan menjadi sasaran injeksi worm Stuxnet yaitu :
- C:-WINDOWS-system32-svchost.exe (file sistem yang berhubungan dengan koneksi jaringan, dengan menginjeksi akan membuat jaringan terputus) - C:-WINDOWS-system32-lsass.exe (file sistem yang berhubungan dengan aktivitas komputer, dengan menginjeksi akan membuat komputer hang/lambat).
6. Melakukan koneksi ke Remote Server Worm Stuxnet melakukan koneksi ke Remote Server untuk melakukan pengiriman informasi yang dibutuhkan pada Remote Server. Remote Server yang digunakan yaitu :
- www.premierfutbol.com - www.todaysfutbol.com
7. Membuat file Scheduled Task Cara yang sama dilakukan oleh Conficker, worm Stuxnet juga membuat file scheduled task agar dapat aktif dan menginfeksi komputer.
File Worm Stuxnet
Saat worm Stuxnet dijalankan, worm akan menginjeksi beberapa file sistem Windows yaitu :
- C:-WINDOWS-system32-lsass.exe
- C:-WINDOWS-system32-svchost.exe
- C:-WINDOWS-system32-spoolsv.exe
Selain itu juga membuat 2 file driver yaitu :
- C:-WINDOWS-system32-driver-mrxcls.sys
- C:-WINDOWS-system32-driver-mrxnet.sys
Dan beberapa file konfigurasi yaitu :
- C:-WINDOWS-inf-oem6c.pnf
- C:-WINDOWS-inf-oem7a.pnf
- C:-WINDOWS-inf-mdmeric3.pnf
- C:-WINDOWS-inf-mdmcpq3.pnf
Serta 2 file yang lain yaitu:
- C:-WINDOWS-system32-KERNEL32.DLL.ASR.xxx atau SHELL32.DLL.ASR.xxx
- C:-addins-DEFRAG[angka_acak].TMP
Selain itu membuat file schedule task yaitu :
- C:-WINDOWS-Tasks-At1.job
Saat menginfeksi file spoolsv.exe, worm membuat 2 file kembali yaitu :
- C:-WINDOWS-system32-winsta.exe (file inilah yang jika aktif akan semakin mengembang / membengkak ukurannya)
- C:-WINDOWS-system32-wbem-mof-sysnullevnt.mof
Selain itu pada removable disk/drive akan membuat beberapa file yaitu :
- Autorun.inf
- Copy of Shortcut.lnk
- Copy of Copy of Shortcut.lnk
- Copy of Copy of Copy of Shortcut.lnk
- Copy of Copy of Copy of Copy of Shortcut.lnk
- ~WTR[angka_acak].tmp
-~WTR[angka_acak].tmp
Modifikasi Registry
Beberapa modifikasi registry yang dilakukan oleh worm Stuxnet antara lain sebagai berikut :
- Menambah Registry
HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-CurrentControlSet-Services-MRxCls HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-CurrentControlSet-Services-MrxNet HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-ControlSet001-Services-MrxNet HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-ControlSet001-Services-MRxCls HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-CurrentControlSet-Enum-Root-LEGACY_MRX HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-CurrentControlSet-Enum-Root-LEGACY_MRXNET HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-ControlSet001-Enum-Root-LEGACY_MRXCLS HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-ControlSet001-Enum-Root-LEGACY_MRXNET
Metode Penyebaran
Beberapa cara worm Stuxnet melakukan penyebaran yaitu sebagai berikut :
- Removable drive / disk Metode ini adalah metode yang umum dilakukan oleh para pengguna komputer. Worm (memanfaatkan celah autoplay) membuat beberapa file agar menginfeksi komputer yaitu :
1. Autorun.inf
2. Copy of Shortcut.lnk
3. Copy of Copy of Shortcut.lnk
4. Copy of Copy of Copy of Shortcut.lnk
5. Copy of Copy of Copy of Copy of Shortcut.lnk
6. ~WTR[angka_acak].tmp
7. ~WTR[angka_acak].tmp
Selain itu, dengan memanfaatkan celah keamanan MS10-046 (Windows Icon handler) maka file shortcut/LNK akan langsung dieksekusi pada saat drive tersebut diakses.
- Jaringan Metode ini dengan memanfaatkan celah keamanan dari sistem Windows yaitu :
1. MS08-067 (Windows Server Service), seperti hal-nya Conficker memanfaatkan celah ini dengan melakukan akses C$ dan ADMIN$
2. MS10-061 (Windows Print Spooler), memanfaatkan printer sharing worm menginfeksi pengguna komputer yang mencoba akses ke printer server.
http://tekno.kompas.com/read/2011/01/18/12310630/Komputer.Ngaco.Jangan-jangan.Terinfeksi.Stuxnet
Namun, di samping menembus keamanan platform berbasis SCADA buatan Siemens yang biasa digunakan di mesin-mesin industri, Stuxnet juga dilaporkan menyerang komputer berbasis Windows. Perusahaan solusi keamanan dari Indonesia, Vaksincom, mencatat serangan Stuxnet ke komputer pribadi berbasis Windows Vista dan Windows 7.
Serangan tersebut menyebabkan komputer menjadi tidak berfungsi normal dan yang pasti bakal mengganggu kegiatan penggunanya. Belum lagi, kalau malware (malicious software) atau software berbahaya ini mengacak-acak data atau mencuri informasi penting dari komputer Anda. Nah, sebelum menyesal karena terlambat mengenali infeksi malware ini, ketahui tanda-tandanya.
Gejala & Efek Virus
Beberapa gejala yang terjadi jika komputer Anda sudah terinfeksi Stuxnet yaitu:
1. Install driver baru (replace driver lama) Saat Worm Stuxnet sudah menginfeksi, worm akan mencoba menghapus drive dari Realtek atau Jmicron dan menggantinya dengan driver yang baru versi worm Stuxnet. Stuxnet menginstall driver menggunakan 2 file virus yaitu : MRXCLS.SYS dan MRXNET.SYS.
2. Mematikan aktivitas Print Share Worm menginjeksi file spoolsv, sehingga aktivitas print (cetak data) menjadi terhenti. Komputer yang terinfeksi tidak akan bisa melakukan print. Sebagai ganti dari aktivitas print tersebut worm membuat 2 file yaitu :
- C:-WINDOWS-system32-winsta.exe (file utama worm Stuxnet) - C:-WINDOWS-system32-wbem-mof-sysnullevnt.mof
3. Low Disk Space Akibat dari aktivitas print yang terus dipaksakan, membuat file Winsta akan terus membengkak sehingga membuat space hardisk anda menjadi habis dan tentunya akan mendapat sebuah peringatan Low Disk Space dari sistem Windows.
4. Tidak bisa menyimpan data atau menjalankan program tertentu. Karena file Winsta yang bertambah besar dan membuat space harddisk anda berkurang, menyebabkan anda tidak bisa menyimpan data. Selain itu program/aplikasi pun tidak bisa dijalankan karena membutuhkan cache (ruang penyimpan) yang semuanya dihabiskan oleh file Winsta yang membengkak.
5. Membuat komputer hang/lambat dan bahkan koneksi jaringan menjadi terputus. File sistem Windows yang akan menjadi sasaran injeksi worm Stuxnet yaitu :
- C:-WINDOWS-system32-svchost.exe (file sistem yang berhubungan dengan koneksi jaringan, dengan menginjeksi akan membuat jaringan terputus) - C:-WINDOWS-system32-lsass.exe (file sistem yang berhubungan dengan aktivitas komputer, dengan menginjeksi akan membuat komputer hang/lambat).
6. Melakukan koneksi ke Remote Server Worm Stuxnet melakukan koneksi ke Remote Server untuk melakukan pengiriman informasi yang dibutuhkan pada Remote Server. Remote Server yang digunakan yaitu :
- www.premierfutbol.com - www.todaysfutbol.com
7. Membuat file Scheduled Task Cara yang sama dilakukan oleh Conficker, worm Stuxnet juga membuat file scheduled task agar dapat aktif dan menginfeksi komputer.
File Worm Stuxnet
Saat worm Stuxnet dijalankan, worm akan menginjeksi beberapa file sistem Windows yaitu :
- C:-WINDOWS-system32-lsass.exe
- C:-WINDOWS-system32-svchost.exe
- C:-WINDOWS-system32-spoolsv.exe
Selain itu juga membuat 2 file driver yaitu :
- C:-WINDOWS-system32-driver-mrxcls.sys
- C:-WINDOWS-system32-driver-mrxnet.sys
Dan beberapa file konfigurasi yaitu :
- C:-WINDOWS-inf-oem6c.pnf
- C:-WINDOWS-inf-oem7a.pnf
- C:-WINDOWS-inf-mdmeric3.pnf
- C:-WINDOWS-inf-mdmcpq3.pnf
Serta 2 file yang lain yaitu:
- C:-WINDOWS-system32-KERNEL32.DLL.ASR.xxx atau SHELL32.DLL.ASR.xxx
- C:-addins-DEFRAG[angka_acak].TMP
Selain itu membuat file schedule task yaitu :
- C:-WINDOWS-Tasks-At1.job
Saat menginfeksi file spoolsv.exe, worm membuat 2 file kembali yaitu :
- C:-WINDOWS-system32-winsta.exe (file inilah yang jika aktif akan semakin mengembang / membengkak ukurannya)
- C:-WINDOWS-system32-wbem-mof-sysnullevnt.mof
Selain itu pada removable disk/drive akan membuat beberapa file yaitu :
- Autorun.inf
- Copy of Shortcut.lnk
- Copy of Copy of Shortcut.lnk
- Copy of Copy of Copy of Shortcut.lnk
- Copy of Copy of Copy of Copy of Shortcut.lnk
- ~WTR[angka_acak].tmp
-~WTR[angka_acak].tmp
Modifikasi Registry
Beberapa modifikasi registry yang dilakukan oleh worm Stuxnet antara lain sebagai berikut :
- Menambah Registry
HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-CurrentControlSet-Services-MRxCls HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-CurrentControlSet-Services-MrxNet HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-ControlSet001-Services-MrxNet HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-ControlSet001-Services-MRxCls HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-CurrentControlSet-Enum-Root-LEGACY_MRX HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-CurrentControlSet-Enum-Root-LEGACY_MRXNET HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-ControlSet001-Enum-Root-LEGACY_MRXCLS HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-ControlSet001-Enum-Root-LEGACY_MRXNET
Metode Penyebaran
Beberapa cara worm Stuxnet melakukan penyebaran yaitu sebagai berikut :
- Removable drive / disk Metode ini adalah metode yang umum dilakukan oleh para pengguna komputer. Worm (memanfaatkan celah autoplay) membuat beberapa file agar menginfeksi komputer yaitu :
1. Autorun.inf
2. Copy of Shortcut.lnk
3. Copy of Copy of Shortcut.lnk
4. Copy of Copy of Copy of Shortcut.lnk
5. Copy of Copy of Copy of Copy of Shortcut.lnk
6. ~WTR[angka_acak].tmp
7. ~WTR[angka_acak].tmp
Selain itu, dengan memanfaatkan celah keamanan MS10-046 (Windows Icon handler) maka file shortcut/LNK akan langsung dieksekusi pada saat drive tersebut diakses.
- Jaringan Metode ini dengan memanfaatkan celah keamanan dari sistem Windows yaitu :
1. MS08-067 (Windows Server Service), seperti hal-nya Conficker memanfaatkan celah ini dengan melakukan akses C$ dan ADMIN$
2. MS10-061 (Windows Print Spooler), memanfaatkan printer sharing worm menginfeksi pengguna komputer yang mencoba akses ke printer server.
http://tekno.kompas.com/read/2011/01/18/12310630/Komputer.Ngaco.Jangan-jangan.Terinfeksi.Stuxnet
Opera Mini Tersedia untuk Platform Brew
Opera Mini makin menjangkau perangkat lebih luas dengan menyediakan versi untuk platform Brew MP dari Qualcomm. Opera Software dan Qualcomm akan bekerja sama untuk menanamkan aplikasi browser web tersebut ke semua perangkat yang akan didistribusikan ke pasar.
Sebagai bagian dari Brew MP, browser tersebut akan diberikan kepada para OEM (Original Equipment Manufacturers) dan ODMs (Original Device Manufacturers.
"Saat ini, kami mengumumkan 90,4 juta pengguna Opera Mini di seluruh dunia. Dengan kerjasama ini, jutaan lebih konsumen akan dapat merasakan pengalaman menggunakan browser ponsel yang cepat dan hemat biaya," ujar Lars Boilesen, CEO, Opera Software dalam siaran persnya, Rabu (16/2/2011).
Browser Opera Mini merupakan browser untuk ponsel terpopuler saat ini. Dibandingkan browser web mobile lainnya, Opera Mini punya kelebihan dalam hal kompresi data. Semua halaman web yang diakses pengguna akan dikompresi hingga 90 persen di server Opera. Fitur-fitur Opera Mini teranyar juga tak kalah dengan browser komputer desktop seperti password manager, tab, dan instant access.
Sementara Brew adalah platform perangkat mobile buatan Qualcomm yang dirancang hemat resource. Platform ini memungkinkan perangkat atau ponsel bisa mengakses layanan data dan interaktif dari kelas smartphone hingga perangkat dengan fitur rendah dan murah sekalipun.
http://tekno.kompas.com/read/2011/02/16/1543023/Opera.Mini.Tersedia.untuk.Platform.Brew
Sebagai bagian dari Brew MP, browser tersebut akan diberikan kepada para OEM (Original Equipment Manufacturers) dan ODMs (Original Device Manufacturers.
"Saat ini, kami mengumumkan 90,4 juta pengguna Opera Mini di seluruh dunia. Dengan kerjasama ini, jutaan lebih konsumen akan dapat merasakan pengalaman menggunakan browser ponsel yang cepat dan hemat biaya," ujar Lars Boilesen, CEO, Opera Software dalam siaran persnya, Rabu (16/2/2011).
Browser Opera Mini merupakan browser untuk ponsel terpopuler saat ini. Dibandingkan browser web mobile lainnya, Opera Mini punya kelebihan dalam hal kompresi data. Semua halaman web yang diakses pengguna akan dikompresi hingga 90 persen di server Opera. Fitur-fitur Opera Mini teranyar juga tak kalah dengan browser komputer desktop seperti password manager, tab, dan instant access.
Sementara Brew adalah platform perangkat mobile buatan Qualcomm yang dirancang hemat resource. Platform ini memungkinkan perangkat atau ponsel bisa mengakses layanan data dan interaktif dari kelas smartphone hingga perangkat dengan fitur rendah dan murah sekalipun.
http://tekno.kompas.com/read/2011/02/16/1543023/Opera.Mini.Tersedia.untuk.Platform.Brew
Dua Robot Asal Bandung Siap Jadi Pendeteksi Bom
Zarqun dan Yakut, dua robot ciptakan ITB yang minggu lalu menjadi juara dunia di 18th Trinity College Fire Fighting Home Robot Contest, Hartford, Connecticut, Amerika Serikat akan dikembangkan menjadi robot-robot lain. Salah satunya menjadi robot pendeteksi bom.
"Ini bisa dikembangkan menjadi apapun. Menjadi robot penjinak bom misalnya," tutur Syawaludin Rachmatullah, salah satu anggota tim robotika ITB yang ikut bertanding di kompetisi tersebut.
Menurut Syawal, secara teknis robot-robot tersebut bisa dikembangkan menjadi robot yang akan membantu manusia. Untuk menjadi robot pendeteksi bom, robot-robot tersebut tinggal ditambahkan beberapa perangkat pendukungnya. Misalnya sensor ultrasonic, kamera dan material yang kuat
Hal yang sama diungkapkan oleh Kusprasapta Mutijarsa, Dosen sekaligus Pembina Tim Robotika ITB. Menurutnya, robot-robot ciptaan timnya bisa dikembangkan menjadi robot militer, pendeteksi bom, ataupun kendaraan berbasis roda.
"Pada dasarnya kemampuan robot tergantung dari program yang ditanamkan. Dan yang pasti robot ini harus bisa membantu manusia. Misalnya jika dikembangkan menjadi kendaraan berbasis roda, anggap saja mobil yang ada saat ini, saat menemui medan yang sulit maka mekanisme robot bisa diandalkan. Nanti keluar kaki-kakinya sehingga bisa menjelajah medan yang sulit. Ini kan mungkin saja," katanya.
Sedangkan untuk pendeteksi bom, lanjutnya, robot tersebut tinggal ditambahkan sensor dan kamera. Robot ini akan mendeteksi benda yang dicurigai sebagai bom kemudian akan melakuan langkah-langkah yang perlu dilakukan.
"Namun tetap saja peran manusia sangat besar. Bukan berarti robot ini yang akan menjinakan bom, tapi manusia yang melakukannya. Robot tersebut hanya mendeteksi dan menjadi pengaman jika ternyata benda yang dicurigai tersebut merupakan bom betulan. Sehingga tidak ada korban manusia disini," papar pria yang biasa dipanggil Soni ini.
Pun demikian, Soni mengakui saat ini dari pihak kepolisian sudah menggunakan robot untuk mendeteksi bom. Namun masih menggunakan controller manual.
"Saat ini sudah pakai robot. Tapi robotnya masih dijalankan pakai controller," tukasnya.
ITB bersama dengan UGM dan UNIKOM berhasil menjadi juara dalam ajang kompetisi robot tingkat dunia di Amerika Serikat. Tim dari Indonesia memboyong juara untuk kategori Fire Fighting Berkaki (ITB), Beroda (UGM) dan RoboWaiters (UNIKOM).
"Ini bisa dikembangkan menjadi apapun. Menjadi robot penjinak bom misalnya," tutur Syawaludin Rachmatullah, salah satu anggota tim robotika ITB yang ikut bertanding di kompetisi tersebut.
Menurut Syawal, secara teknis robot-robot tersebut bisa dikembangkan menjadi robot yang akan membantu manusia. Untuk menjadi robot pendeteksi bom, robot-robot tersebut tinggal ditambahkan beberapa perangkat pendukungnya. Misalnya sensor ultrasonic, kamera dan material yang kuat
Hal yang sama diungkapkan oleh Kusprasapta Mutijarsa, Dosen sekaligus Pembina Tim Robotika ITB. Menurutnya, robot-robot ciptaan timnya bisa dikembangkan menjadi robot militer, pendeteksi bom, ataupun kendaraan berbasis roda.
"Pada dasarnya kemampuan robot tergantung dari program yang ditanamkan. Dan yang pasti robot ini harus bisa membantu manusia. Misalnya jika dikembangkan menjadi kendaraan berbasis roda, anggap saja mobil yang ada saat ini, saat menemui medan yang sulit maka mekanisme robot bisa diandalkan. Nanti keluar kaki-kakinya sehingga bisa menjelajah medan yang sulit. Ini kan mungkin saja," katanya.
Sedangkan untuk pendeteksi bom, lanjutnya, robot tersebut tinggal ditambahkan sensor dan kamera. Robot ini akan mendeteksi benda yang dicurigai sebagai bom kemudian akan melakuan langkah-langkah yang perlu dilakukan.
"Namun tetap saja peran manusia sangat besar. Bukan berarti robot ini yang akan menjinakan bom, tapi manusia yang melakukannya. Robot tersebut hanya mendeteksi dan menjadi pengaman jika ternyata benda yang dicurigai tersebut merupakan bom betulan. Sehingga tidak ada korban manusia disini," papar pria yang biasa dipanggil Soni ini.
Pun demikian, Soni mengakui saat ini dari pihak kepolisian sudah menggunakan robot untuk mendeteksi bom. Namun masih menggunakan controller manual.
"Saat ini sudah pakai robot. Tapi robotnya masih dijalankan pakai controller," tukasnya.
ITB bersama dengan UGM dan UNIKOM berhasil menjadi juara dalam ajang kompetisi robot tingkat dunia di Amerika Serikat. Tim dari Indonesia memboyong juara untuk kategori Fire Fighting Berkaki (ITB), Beroda (UGM) dan RoboWaiters (UNIKOM).
Game Point Blank Lagi Naik Daun
Beberapa pemuda nampak serius di depan puluhan Personal Computer (PC) sambil menggerak-gerakan mousenya. Namun, disela keseriusannya tersebut, tak jarang mereka berteriak dan bersahutan satu sama lainnya, "Ayo... Ayo.. Serang!!"
Mereka adalah peserta turnamen game online 'Point Blank Competition"' dalam acara "HotGame Ville" yang diselenggarakan oleh Majalah HotGame di Ground Floor Gandaria City, Jakarta, 25-27 Maret 2011.
Dalam kegiatan tersebut, Point Blank Competition menjadi salah acara yang menarik minat banyak para gamers. Seperti yang dikatakan salah satu peserta Zacky (24), Point Blank saat ini masih menjadi pilihan utama bagi para Massively Multiplayer Online First Person Shooter (MMOFPS) gamers di Indonesia.
Ia menuturkan, permainan tersebut menjadi menarik, karena membutuhkan kerja sama tim yang baik. "Dalam permainan ini, ada dua hal yang membuat menjadi menarik, yaitu kerja sama tim, dan keseriusan tingkat tinggi dalam permainannya," ujarnya ketika ditemui Kompas.com, Minggu (27/3/2011) kemarin.
Zacky yang berangkat sejak pukul 09.00 WIB bersama lima rekannya tersebut, mengaku telah menghabiskan jutaan rupiah demi menyalurkan hobinya tersebut. "Wah, persisnya saya lupa, sekitar Rp 5 jutaan lah mas saya udah habiskan untuk game ini," paparnya.
Hal senada dituturkan oleh Ricy (28). Dalam tiga tahun terakhir ia sudah menjadi maniak game berbasis First Person Shooter (FPS) tersebut. Menurutnya, saat ini Point Blank telah berhasil menggusur game berbasis FPS lainnya, seperti Counter Strike, Cross Fire, War Rock, Wolf Team, dll.
"Karena Point Blank ini merupakan pelopor game berbasis FPS di Indonesia, jadi saya rasa sulit bagi game-game dengan basis yang sama menandinginya," pungkasnya.
http://tekno.kompas.com/read/2011/03/28/1523331/Game.Point.Blank.Lagi.Naik.Daun
Mereka adalah peserta turnamen game online 'Point Blank Competition"' dalam acara "HotGame Ville" yang diselenggarakan oleh Majalah HotGame di Ground Floor Gandaria City, Jakarta, 25-27 Maret 2011.
Dalam kegiatan tersebut, Point Blank Competition menjadi salah acara yang menarik minat banyak para gamers. Seperti yang dikatakan salah satu peserta Zacky (24), Point Blank saat ini masih menjadi pilihan utama bagi para Massively Multiplayer Online First Person Shooter (MMOFPS) gamers di Indonesia.
Ia menuturkan, permainan tersebut menjadi menarik, karena membutuhkan kerja sama tim yang baik. "Dalam permainan ini, ada dua hal yang membuat menjadi menarik, yaitu kerja sama tim, dan keseriusan tingkat tinggi dalam permainannya," ujarnya ketika ditemui Kompas.com, Minggu (27/3/2011) kemarin.
Zacky yang berangkat sejak pukul 09.00 WIB bersama lima rekannya tersebut, mengaku telah menghabiskan jutaan rupiah demi menyalurkan hobinya tersebut. "Wah, persisnya saya lupa, sekitar Rp 5 jutaan lah mas saya udah habiskan untuk game ini," paparnya.
Hal senada dituturkan oleh Ricy (28). Dalam tiga tahun terakhir ia sudah menjadi maniak game berbasis First Person Shooter (FPS) tersebut. Menurutnya, saat ini Point Blank telah berhasil menggusur game berbasis FPS lainnya, seperti Counter Strike, Cross Fire, War Rock, Wolf Team, dll.
"Karena Point Blank ini merupakan pelopor game berbasis FPS di Indonesia, jadi saya rasa sulit bagi game-game dengan basis yang sama menandinginya," pungkasnya.
http://tekno.kompas.com/read/2011/03/28/1523331/Game.Point.Blank.Lagi.Naik.Daun
Wow, 19 "Game" Lokal Dibuat Hanya dalam 2 Minggu
Ternyata memang peluang pengembang Indonesia untuk menjadi tuan rumah di pasar aplikasi sangat besar. Sembilan belas aplikasi mobile game dihasilkan dari workshop selama dua minggu oleh orang-orang yang masih mempelajari teknik pembuatan aplikasi semacam ini.
Menurut siaran pers yang diterima Kompas.com dari Agate Studio, ke-19 aplikasi tersebut merupakan buatan para pengembang pemula yang mengikuti workshop (lokakarya) pembuatan game yang dilakukan Nokia dan Agate Studio di Bandung. Kontes game development war pun dilaksanakan pada akhir lokakarya, tanggal 31 Maret 2011 di Hotel Hilton, Bandung. Kompetisi ini diikuti oleh 10 finalis lokakarya yang dipilih berdasarkan mobile game yang dikembangkan.
Selain finalis dan peserta lokakarya lainnya, acara ini juga dihadiri oleh praktisi IT, mahasiswa, dan dosen dari dalam dan luar kota. Sepuluh tim finalis terpilih mempresentasikan mobile game hasil lokakarya selama dua minggu di hadapan lima juri yang kemudian memilih tiga tim terbaik.
Selanjutnya, ketiga tim diminta untuk memperbaiki mobile game mereka dalam waktu satu jam saja. Proses improvisasi ini ditonton secara langsung oleh semua hadirin di kompetisi ini. Juri kemudian memutuskan urutan juara dari hasil improvisasi tahap akhir ini. Tiga tim memperebutkan hadiah laptop Alienware dan ponsel Nokia E7 untuk juara pertama, ponsel Nokia E7 dan N8 untuk peringkat kedua, dan ponsel Nokia N8 dan C7 untuk peringkat ketiga.
Pemenang dari kompetisi ini adalah Yuandra Ismiraldi dan Paramita Hapsari dengan aplikasi bernama "School Escape". Mobile game yang bertipe maze ini memiliki konsep yang orisinal dengan gameplay yang menarik.
Selain itu, pengembangan game ke depan pun masih sangat prospektif karena memiliki berbagai elemen yang dapat diimprovisasi. Aplikasi-aplikasi para finalis lokakarya ini akan segera diluncurkan di Ovi Store agar dapat dimainkan dan dinikmati oleh semua kalangan.
Game Development Workshop dan War ini tidak hanya seputar memperebutkan hadiah atau gelar juara. Banyak peserta yang mengaku telah menemukan jalan untuk menekuni sebuah bidang yang sangat dinikmati, yaitu pengembangan mobile game. Melalui lokakarya ini pula banyak ilmu baru yang didapat. Bahkan, ada peserta yang bertekad untuk terus mempelajari dan mengembangkan game-game lainnya setelah mengikuti lokakarya.
Pasca-lokakarya, para pengembang pun masih bisa terus menjalin komunikasi dan bertukar ilmu lewat Forum Nokia dan situs khusus yang disiapkan untuk itu, yaitu NICE (Nokia Indonesia Community Enthusiast), sebagai wadah bagi para pengembang lokal.
http://tekno.kompas.com/read/2011/04/04/13215645/Wow.19.Game.Lokal.Dibuat.Hanya.dalam.2.Minggu
Menurut siaran pers yang diterima Kompas.com dari Agate Studio, ke-19 aplikasi tersebut merupakan buatan para pengembang pemula yang mengikuti workshop (lokakarya) pembuatan game yang dilakukan Nokia dan Agate Studio di Bandung. Kontes game development war pun dilaksanakan pada akhir lokakarya, tanggal 31 Maret 2011 di Hotel Hilton, Bandung. Kompetisi ini diikuti oleh 10 finalis lokakarya yang dipilih berdasarkan mobile game yang dikembangkan.
Selain finalis dan peserta lokakarya lainnya, acara ini juga dihadiri oleh praktisi IT, mahasiswa, dan dosen dari dalam dan luar kota. Sepuluh tim finalis terpilih mempresentasikan mobile game hasil lokakarya selama dua minggu di hadapan lima juri yang kemudian memilih tiga tim terbaik.
Selanjutnya, ketiga tim diminta untuk memperbaiki mobile game mereka dalam waktu satu jam saja. Proses improvisasi ini ditonton secara langsung oleh semua hadirin di kompetisi ini. Juri kemudian memutuskan urutan juara dari hasil improvisasi tahap akhir ini. Tiga tim memperebutkan hadiah laptop Alienware dan ponsel Nokia E7 untuk juara pertama, ponsel Nokia E7 dan N8 untuk peringkat kedua, dan ponsel Nokia N8 dan C7 untuk peringkat ketiga.
Pemenang dari kompetisi ini adalah Yuandra Ismiraldi dan Paramita Hapsari dengan aplikasi bernama "School Escape". Mobile game yang bertipe maze ini memiliki konsep yang orisinal dengan gameplay yang menarik.
Selain itu, pengembangan game ke depan pun masih sangat prospektif karena memiliki berbagai elemen yang dapat diimprovisasi. Aplikasi-aplikasi para finalis lokakarya ini akan segera diluncurkan di Ovi Store agar dapat dimainkan dan dinikmati oleh semua kalangan.
Game Development Workshop dan War ini tidak hanya seputar memperebutkan hadiah atau gelar juara. Banyak peserta yang mengaku telah menemukan jalan untuk menekuni sebuah bidang yang sangat dinikmati, yaitu pengembangan mobile game. Melalui lokakarya ini pula banyak ilmu baru yang didapat. Bahkan, ada peserta yang bertekad untuk terus mempelajari dan mengembangkan game-game lainnya setelah mengikuti lokakarya.
Pasca-lokakarya, para pengembang pun masih bisa terus menjalin komunikasi dan bertukar ilmu lewat Forum Nokia dan situs khusus yang disiapkan untuk itu, yaitu NICE (Nokia Indonesia Community Enthusiast), sebagai wadah bagi para pengembang lokal.
http://tekno.kompas.com/read/2011/04/04/13215645/Wow.19.Game.Lokal.Dibuat.Hanya.dalam.2.Minggu
Kulkas Health Plus, Hemat Listrik dan Sehat
Produsen elektronik berlomba-lomba mengembangkan teknologi baru untuk menghemat energi di berbagai perangkat elektronik. Hal tersebut tak lain untuk memenuhi tuntutan konsumen yang semakin sadar akan pentingnya hemat energi.
Kulkas atau refrigerator menjadi salah satu produk yang ditunggu terobosannya agar lebih hemat daya. Tentu saja karena produk yang satu ini bisa dibilang paling boros energi karena harus digunakan tanpa henti selama 24 jam dan terus-menerus.
Salah satu teknologi yang diperkenalkan untuk menghemat energi di kulkas, antara lain, Linear Compressor Refrigerator. Teknologi yang telah diterapkan LG di produknya ini diklaim bisa menghemat listrik hingga 41 persen dibanding kulkas buatan generasi sebelumnya.
Kulkas itu menggunakan teknologi kompresor linear. Kompresor tersebut bekerja dengan gerakan searah, berbeda dengan kompresor di kulkas pada umumnya yang bekerja dengan gerakan dua arah. Dengan teknologi itulah kulkas berhasil menghemat energi lebih besar.
Pengembangan kompresor juga dilakukan sehingga bisa menghemat energi lebih banyak. Pengembangan dilakukan dengan mengurangi gesekan, mengoptimalisasi kompresi, dan meningkatkan efisiensi. Sementara terdapat pula inovasi sistem buka tutup pintu untuk memastikan tak terjadi pemborosan energi untuk mendinginkan.
Ekstrak teh hijau
Selain menaruh perhatian pada konsumsi energi, kulkas ini juga memerhatikan kebutuhan kesehatan. Marketing Director LG Electronics Indonesia David Tjokro mengatakan, "Untuk mendukung kesehatan, kulkas ini menggunakan antibakteri dan antibau dari ekstrak green tea."
Ekstrak teh hijau yang digunakan bernama Green Cathecins. Penggunaan ekstrak teh hijau tersebut dimungkinkan dengan dukungan teknologi Green Plasma yang bekerja dengan fungsi steril dan aliran udara sejuk untuk menjaga makanan tetap segar dan higienis.
Penyaringan udara 4 tahap juga dilakukan untuk menjamin udara yang masuk ke kulkas steril. Tahapan dimulai dengan prefilter, hepafilter, sanitasi dengan membunuh kuman, hingga deodorizer dengan mengurangi bau. Sistem ini memastikan udara yang masuk murni dan tak berbau.
Untuk menjamin produk sayuran dan buah tahan lebih lama, kulkas ini memiliki fitur Vitamin Plus. Sementara dengan 3 aliran ventilasi sistem pendingin (3 doors cooling system), kulkas produksi LG ini mampu mencapai suhu optimal lebih cepat.
Kulkas lain yang cukup inovatif adalah tipe Jupiter. Kulkas itu memiliki fitur Vacation sehingga, ketika ditinggal bepergian dalam waktu lama, pengguna bisa melakukan pengaturan. Dengan demikian, kulkas bisa tetap menjaga makanan segar tanpa makan banyak energi.
http://tekno.kompas.com/read/2011/04/12/23272048/Kulkas.Health.Plus.Hemat.Listrik.dan.Sehat
Kulkas atau refrigerator menjadi salah satu produk yang ditunggu terobosannya agar lebih hemat daya. Tentu saja karena produk yang satu ini bisa dibilang paling boros energi karena harus digunakan tanpa henti selama 24 jam dan terus-menerus.
Salah satu teknologi yang diperkenalkan untuk menghemat energi di kulkas, antara lain, Linear Compressor Refrigerator. Teknologi yang telah diterapkan LG di produknya ini diklaim bisa menghemat listrik hingga 41 persen dibanding kulkas buatan generasi sebelumnya.
Kulkas itu menggunakan teknologi kompresor linear. Kompresor tersebut bekerja dengan gerakan searah, berbeda dengan kompresor di kulkas pada umumnya yang bekerja dengan gerakan dua arah. Dengan teknologi itulah kulkas berhasil menghemat energi lebih besar.
Pengembangan kompresor juga dilakukan sehingga bisa menghemat energi lebih banyak. Pengembangan dilakukan dengan mengurangi gesekan, mengoptimalisasi kompresi, dan meningkatkan efisiensi. Sementara terdapat pula inovasi sistem buka tutup pintu untuk memastikan tak terjadi pemborosan energi untuk mendinginkan.
Ekstrak teh hijau
Selain menaruh perhatian pada konsumsi energi, kulkas ini juga memerhatikan kebutuhan kesehatan. Marketing Director LG Electronics Indonesia David Tjokro mengatakan, "Untuk mendukung kesehatan, kulkas ini menggunakan antibakteri dan antibau dari ekstrak green tea."
Ekstrak teh hijau yang digunakan bernama Green Cathecins. Penggunaan ekstrak teh hijau tersebut dimungkinkan dengan dukungan teknologi Green Plasma yang bekerja dengan fungsi steril dan aliran udara sejuk untuk menjaga makanan tetap segar dan higienis.
Penyaringan udara 4 tahap juga dilakukan untuk menjamin udara yang masuk ke kulkas steril. Tahapan dimulai dengan prefilter, hepafilter, sanitasi dengan membunuh kuman, hingga deodorizer dengan mengurangi bau. Sistem ini memastikan udara yang masuk murni dan tak berbau.
Untuk menjamin produk sayuran dan buah tahan lebih lama, kulkas ini memiliki fitur Vitamin Plus. Sementara dengan 3 aliran ventilasi sistem pendingin (3 doors cooling system), kulkas produksi LG ini mampu mencapai suhu optimal lebih cepat.
Kulkas lain yang cukup inovatif adalah tipe Jupiter. Kulkas itu memiliki fitur Vacation sehingga, ketika ditinggal bepergian dalam waktu lama, pengguna bisa melakukan pengaturan. Dengan demikian, kulkas bisa tetap menjaga makanan segar tanpa makan banyak energi.
http://tekno.kompas.com/read/2011/04/12/23272048/Kulkas.Health.Plus.Hemat.Listrik.dan.Sehat
Twitter Jadi Rebutan Google dan Facebook
Diam-diam petinggi Twitter rupanya sedang melakukan pembicaraan dengan Facebook dan Google. Pembicaraan ini terkait kemungkinan akusisi situs mikrobloging tersebut.
Menurut situs web Wall Street Journal, pembicaraan itu termasuk memperkirakan nilai Twitter yang diperkirakan berkisar 8 miliar dollar AS hingga 10 miliar dollar AS.
Valuasi ini lebih tinggi ketika Twitter memperoleh pinjaman pada Desember 2010 lalu. Ketika itu, Twitter memperoleh pinjaman 200 juta dollar AS sehingga valuasinya 3,7 miliar dollar AS.
Google dan Facebook belum bersedia menanggapi laporan Wall Street Journal tersebut. Begitu juga dengan Twitter yang menolak berkomentar.
http://tekno.kompas.com/read/2011/02/10/20361399/Twitter.Jadi.Rebutan.Google.dan.Facebook
Menurut situs web Wall Street Journal, pembicaraan itu termasuk memperkirakan nilai Twitter yang diperkirakan berkisar 8 miliar dollar AS hingga 10 miliar dollar AS.
Valuasi ini lebih tinggi ketika Twitter memperoleh pinjaman pada Desember 2010 lalu. Ketika itu, Twitter memperoleh pinjaman 200 juta dollar AS sehingga valuasinya 3,7 miliar dollar AS.
Google dan Facebook belum bersedia menanggapi laporan Wall Street Journal tersebut. Begitu juga dengan Twitter yang menolak berkomentar.
http://tekno.kompas.com/read/2011/02/10/20361399/Twitter.Jadi.Rebutan.Google.dan.Facebook
Tiga Alasan Twitter Memblokir UberTwitter
Hari ini, Sabtu (19/2/2011), sejumlah aplikasi Twitter di perangkat mobile seperti UberTwitter, Uber Current, dan Twidroyd tak dapat dipakai lagi karena diblokir Twitter. Aplikasi-aplikasi pihak ketiga tersebut dianggap melanggar aturan kebijakan yang ditetapkan Twitter.
Namun, Twitter tidak menjelaskan secara rinci kepada publik soal alasan pelanggaran tersebut. Pengguna pun bingung karena saat mengakses aplikasi tersebut hanya keluar pesan bahwa aplikasi tersebut dilarang. Dalam penjelasan di situsnya, Twitter hanya menyebut aplikasi tersebut melanggar kebijakan.
Apa sebenarnya keberatan Twitter sehingga aplikasi yang sudah populer tersebut sampai diblokir? Bill Gross, Founder dan CEO Uber Media, perusahaan yang menggawangi UberTwitter dan Twitdroyd menjawab alasan Twitter melakukan hal tersebut.
"Twitter telah memberitahu kami hari ini bahwa mereka memblokir aplikasi kami karena tiga alasan," tulis Bill Gross dalam situs tanya jawab Quora.com. Menurutnya semua hal yang menjadi keberatan Twitter telah ditaati dan berharap Twitter segera mengambalikan akses seperti semula. Berikut tiga alasan Twitter memblokir UberTwitter.
Pertama, Twitter menyatakan bahwa UberTwitter dan Twitdroyd menggunakan layanan pemanjang tweet tmi.me yang memungkinkan pengguna dapat menulis pesan lebih dari 140 karakter sehingga dengan layanan ini ada kemungkinan tweet berisi pesan pribadi di situs web publik. Untuk itu, pihaknya kini telah menghapus layanan tersebut.
Kedua, Twitter menyatakan bahwa UberCurrent mengubah link yang sebenarnya bagian dari program afiliasi dengan alamat link sendiri. Bill Gross mengatakan pihaknya sebelumnya belum melakukannya, namun untuk mengantisipasi mulai saat ini semua link afiliasi yang diubah telah dikembalikan.
Ketiga, Twitter meminta nama UberTwitter diubah dan pihaknya segera memenuhinya dengan menggantinya dengan nama UberSocial sesegera mungkin.
http://tekno.kompas.com/read/2011/02/19/10121849/Tiga.Alasan.Twitter.Memblokir.UberTwitter
Namun, Twitter tidak menjelaskan secara rinci kepada publik soal alasan pelanggaran tersebut. Pengguna pun bingung karena saat mengakses aplikasi tersebut hanya keluar pesan bahwa aplikasi tersebut dilarang. Dalam penjelasan di situsnya, Twitter hanya menyebut aplikasi tersebut melanggar kebijakan.
Apa sebenarnya keberatan Twitter sehingga aplikasi yang sudah populer tersebut sampai diblokir? Bill Gross, Founder dan CEO Uber Media, perusahaan yang menggawangi UberTwitter dan Twitdroyd menjawab alasan Twitter melakukan hal tersebut.
"Twitter telah memberitahu kami hari ini bahwa mereka memblokir aplikasi kami karena tiga alasan," tulis Bill Gross dalam situs tanya jawab Quora.com. Menurutnya semua hal yang menjadi keberatan Twitter telah ditaati dan berharap Twitter segera mengambalikan akses seperti semula. Berikut tiga alasan Twitter memblokir UberTwitter.
Pertama, Twitter menyatakan bahwa UberTwitter dan Twitdroyd menggunakan layanan pemanjang tweet tmi.me yang memungkinkan pengguna dapat menulis pesan lebih dari 140 karakter sehingga dengan layanan ini ada kemungkinan tweet berisi pesan pribadi di situs web publik. Untuk itu, pihaknya kini telah menghapus layanan tersebut.
Kedua, Twitter menyatakan bahwa UberCurrent mengubah link yang sebenarnya bagian dari program afiliasi dengan alamat link sendiri. Bill Gross mengatakan pihaknya sebelumnya belum melakukannya, namun untuk mengantisipasi mulai saat ini semua link afiliasi yang diubah telah dikembalikan.
Ketiga, Twitter meminta nama UberTwitter diubah dan pihaknya segera memenuhinya dengan menggantinya dengan nama UberSocial sesegera mungkin.
http://tekno.kompas.com/read/2011/02/19/10121849/Tiga.Alasan.Twitter.Memblokir.UberTwitter
MMicrosoft Hitung Mundur Kematian Internet Explorer 6
Sudah beberapa tahun terakhir Microsoft menegaskan kepada para pengguna browser internetnya untuk meninggalkan Internet Explorer 6 (IE6). Tidak hanya sekadar usang, teknologi yang digunakan software berumur satu dekade tersebut sudah terlalu kuno sehingga tidak aman.
Namun, sampai sekarang jumlah pengguna IE6 tak juga habis meski sudah keluar IE7, IE8, bahkan sebentar lagi IE9. Data terakhir yang dilansir Net Applications pada 28 Februari 2011, ada 12 persen komputer di seluruh dunia yang masih aktif mengakses internet menggunakan IE6. Memang turun 9 persen ketimbang tahun kemarin, namun masih terlalu berisiko.
Hal inilah yang menjadi dasar Microsoft untuk memulai kampanye untuk menghabisi IE6. Situs khusus pun dibuat untuk menghitung mundur kematian IE6 beralamat di www.theie6countdown.com. Target kampanye ini adalah mencapia jumlah pengguna IE6 di bawah 1 persen.
"Sekarang sudah tahun 2011, IE6 telah menjadi browser yang umurnya 10 tahun. Berdasarkan Net Applications, IE6 masih digunakan 12 persen pengguan di dunia. Tujuan kami adalah menurunkannya di bawah 1 persen di seluruh dunia," kata Roger Capriotti, Direktur Marketing Produk IE dalam blog resmi Microsoft, Jumat (4/3/2011) lalu.
Kenapa angka 1 persen yang menjadi target Microsoft. Menghabisi sama sekali tentu sulit, namun dengan persentase yang sangat kecil harapannya tidak ada lagi perusahaan yang memilih tetap mendukung IE6 karena tidak lagi digunakan mayoritas orang. Selama ini banyak perusahaan penyedia jasa dan layanan yang masih enggan meninggalkan dukungan terhadap IE6 karena merasa maish banyak yang menggunakannya.:
Situs tersebut menyajikan statistik pengguna IE6 di berbagai negara. Negara terbesar yang masih banyak menggunakan IE6 adalahChina dengan menyumbang 5,9 persen. Di Negeri Tirai Bambu ini, pengguna IE6 masih mencapai 34,5 persen. Negara lain yang tingkat persentase pengguna IE6 masih besar adalah Korea Selatan dengan 24,8 persen, India 12,3 persen, Taiwan 10,7 persen, Arab Saudi 10,7 persen, dan Vietnam 10 persen. Pengguna IE6 di Indonesia tinggal 3,3 persen. Di AS sendiri masih 2,9 persen.
Baru beberapa perusahaan besar yang menyatakan tak lagi mendukung IE6, Misalnya Aten Design Group yang melakukan upacara penguburan IE6 secara simbolis. Microsoft bahkan mengirim bunga duka ke sana. Pada Januari 2010, Google menyatakan tidak mendukung IE6 disusul Facebook di layanan chat miliknya pada 15 September.
Di situs ini Microsoft mengajak semua orang untuk mengajak siapa saja yang masih menggunakan IE6 untuk meninggalkannya. Ada 3 cara yang disiapkan.
Pertama, menyebarkan pesan dalam bentuk banner di situs web. Telah disediakan script untuk ditambahkan di situs web agar banner tersebut muncul hanya saat dikunjungi pengguna dengan IE6. Isinya berupa statistik hitung mundur terakhir dan ajakan untuk menggunakan browser yang lebih baru.
Cara kedua adalah melakukan edukasi. Microsoft telah menyediakan halaman khusus sebagai sumber informasi agar menggunakan browser yang lebih baru. Halaman ini menjelaskan kekurangan IE6, namun lebih menawarkan kelebihan browser IE8 yang lebih baru. Selain itu, juga disediakan kleuntungan-keuntungan dan best practice bagi perusahaan yang beralih dari IE6 ke browser yang baru.
Terakhir adalah mengajak pengguna internet untuk menyebarkan pesan kampanye lewat Twitter dengan hashtag #ie6countdown.
http://tekno.kompas.com/read/2011/03/06/01014014/Microsoft.Hitung.Mundur.Kematian.Internet.Explorer.6
Namun, sampai sekarang jumlah pengguna IE6 tak juga habis meski sudah keluar IE7, IE8, bahkan sebentar lagi IE9. Data terakhir yang dilansir Net Applications pada 28 Februari 2011, ada 12 persen komputer di seluruh dunia yang masih aktif mengakses internet menggunakan IE6. Memang turun 9 persen ketimbang tahun kemarin, namun masih terlalu berisiko.
Hal inilah yang menjadi dasar Microsoft untuk memulai kampanye untuk menghabisi IE6. Situs khusus pun dibuat untuk menghitung mundur kematian IE6 beralamat di www.theie6countdown.com. Target kampanye ini adalah mencapia jumlah pengguna IE6 di bawah 1 persen.
"Sekarang sudah tahun 2011, IE6 telah menjadi browser yang umurnya 10 tahun. Berdasarkan Net Applications, IE6 masih digunakan 12 persen pengguan di dunia. Tujuan kami adalah menurunkannya di bawah 1 persen di seluruh dunia," kata Roger Capriotti, Direktur Marketing Produk IE dalam blog resmi Microsoft, Jumat (4/3/2011) lalu.
Kenapa angka 1 persen yang menjadi target Microsoft. Menghabisi sama sekali tentu sulit, namun dengan persentase yang sangat kecil harapannya tidak ada lagi perusahaan yang memilih tetap mendukung IE6 karena tidak lagi digunakan mayoritas orang. Selama ini banyak perusahaan penyedia jasa dan layanan yang masih enggan meninggalkan dukungan terhadap IE6 karena merasa maish banyak yang menggunakannya.:
Situs tersebut menyajikan statistik pengguna IE6 di berbagai negara. Negara terbesar yang masih banyak menggunakan IE6 adalahChina dengan menyumbang 5,9 persen. Di Negeri Tirai Bambu ini, pengguna IE6 masih mencapai 34,5 persen. Negara lain yang tingkat persentase pengguna IE6 masih besar adalah Korea Selatan dengan 24,8 persen, India 12,3 persen, Taiwan 10,7 persen, Arab Saudi 10,7 persen, dan Vietnam 10 persen. Pengguna IE6 di Indonesia tinggal 3,3 persen. Di AS sendiri masih 2,9 persen.
Baru beberapa perusahaan besar yang menyatakan tak lagi mendukung IE6, Misalnya Aten Design Group yang melakukan upacara penguburan IE6 secara simbolis. Microsoft bahkan mengirim bunga duka ke sana. Pada Januari 2010, Google menyatakan tidak mendukung IE6 disusul Facebook di layanan chat miliknya pada 15 September.
Di situs ini Microsoft mengajak semua orang untuk mengajak siapa saja yang masih menggunakan IE6 untuk meninggalkannya. Ada 3 cara yang disiapkan.
Pertama, menyebarkan pesan dalam bentuk banner di situs web. Telah disediakan script untuk ditambahkan di situs web agar banner tersebut muncul hanya saat dikunjungi pengguna dengan IE6. Isinya berupa statistik hitung mundur terakhir dan ajakan untuk menggunakan browser yang lebih baru.
Cara kedua adalah melakukan edukasi. Microsoft telah menyediakan halaman khusus sebagai sumber informasi agar menggunakan browser yang lebih baru. Halaman ini menjelaskan kekurangan IE6, namun lebih menawarkan kelebihan browser IE8 yang lebih baru. Selain itu, juga disediakan kleuntungan-keuntungan dan best practice bagi perusahaan yang beralih dari IE6 ke browser yang baru.
Terakhir adalah mengajak pengguna internet untuk menyebarkan pesan kampanye lewat Twitter dengan hashtag #ie6countdown.
http://tekno.kompas.com/read/2011/03/06/01014014/Microsoft.Hitung.Mundur.Kematian.Internet.Explorer.6
Chrome dan Firefox Tahan Serangan "Hacker"
Kontes hacking untuk menjebol sistem keamanan browser internet dan perangkat mobile bertajuk Pwn2Own yang berlangsung sebagai bagian konferensi CanSecWest di Vancouver, Kanada, 9-11 Maret 2011, telah berakhir. Hasilnya, browser Chrome 9 buatan Google dan Firefox 3.6 buatan Mozilla yang tak jebol. Sementara Safari 5 dari Apple dan Internet Explorer 8 buatan Microsoft takluk di hari pertama.
"Aku cinta Pwn2Own! Safari dan IE8 jebol di hari pertama, tapi tidak dengan Chrome," tulis Matt Cutts, kepala tim spam web Google, di akun Twitter saat kontes hari pertama selesai. Harapannya bertahan sampai kontes berakhir karena Chrome tak jua berhasil ditembus.
Ini merupakan keberhasilan Google mempertahankan rekor sebagai browser yang tidak mudah ditembus. Selama dua tahun berturut-turut di kontes yang sama, Chrome terbukti menjadi satu-satunya browser yang tidak bisa ditembus hacker. Namun, tahun ini Firefox 3.6 pun tak kalah aman dan untuk pertama kalinya gagal dijebol.
"Whew, Firefox bertahan di #pwn2own 2011. Ini bukan kesuksesan besar, tetapi saya tetap senang mendengarnya," kata Brendan Eich, CTO Mozilla, di akun Twitter miliknya mengomentari kabar baik tersebut. Tak lupa, bos Mozilla itu pun memberi selamat kepada tim Chrome dari Google lewat tweet selanjutnya.
Pujian yang sama juga disampaikan tim Google kepada Mozilla. "Kedua browser yang bertahan sama-sama open source, punya program penghargaan, punya tim keamanan yang melekat, lebih baik dan cepat melakukan perbaikan. Kebetulan?" tulis Chris Evans, insinyur di tim keamanan Chrome.
Selain menantang para hacker menembus keamanan browser internet, Pwn2Own juga menantang peserta menembus sistem operasi perangkat mobile. iOS di iPhone 4 dan BlackBerry Torch sukses ditembus, tetapi Android dan Windows Phone 7 bisa bertahan.
http://tekno.kompas.com/read/2011/03/15/02010183/Chrome.dan.Firefox.Tahan.Serangan.Hacker.
"Aku cinta Pwn2Own! Safari dan IE8 jebol di hari pertama, tapi tidak dengan Chrome," tulis Matt Cutts, kepala tim spam web Google, di akun Twitter saat kontes hari pertama selesai. Harapannya bertahan sampai kontes berakhir karena Chrome tak jua berhasil ditembus.
Ini merupakan keberhasilan Google mempertahankan rekor sebagai browser yang tidak mudah ditembus. Selama dua tahun berturut-turut di kontes yang sama, Chrome terbukti menjadi satu-satunya browser yang tidak bisa ditembus hacker. Namun, tahun ini Firefox 3.6 pun tak kalah aman dan untuk pertama kalinya gagal dijebol.
"Whew, Firefox bertahan di #pwn2own 2011. Ini bukan kesuksesan besar, tetapi saya tetap senang mendengarnya," kata Brendan Eich, CTO Mozilla, di akun Twitter miliknya mengomentari kabar baik tersebut. Tak lupa, bos Mozilla itu pun memberi selamat kepada tim Chrome dari Google lewat tweet selanjutnya.
Pujian yang sama juga disampaikan tim Google kepada Mozilla. "Kedua browser yang bertahan sama-sama open source, punya program penghargaan, punya tim keamanan yang melekat, lebih baik dan cepat melakukan perbaikan. Kebetulan?" tulis Chris Evans, insinyur di tim keamanan Chrome.
Selain menantang para hacker menembus keamanan browser internet, Pwn2Own juga menantang peserta menembus sistem operasi perangkat mobile. iOS di iPhone 4 dan BlackBerry Torch sukses ditembus, tetapi Android dan Windows Phone 7 bisa bertahan.
http://tekno.kompas.com/read/2011/03/15/02010183/Chrome.dan.Firefox.Tahan.Serangan.Hacker.
HotGame Online Siap Manjakan Pecinta Game
Majalah HotGame mengeluarkan terobosan baru dalam memanjakan penggemar game di Indonesia dengan mengeluarkan layanan online yang beralamat di www.hotgame-online.com. Peresemian tersebut menjadi salah satu rangkaian acara dalam acara bertajuk "HotGame Ville" yang diselenggarakan majalah HotGame di Gandaria City, Jakarta, 25-27 Maret 2011.
Menurut Editor in Chief HotGame Aditya Nuswandana, peresmian web tersebut merupakan salah satu upaya untuk memanjakan para gamers di Indonesia agar dapat mendapatkan informasi secara cepat.
"Tuntutan zaman pasti menuntut media online, oleh karena itu, kami luncurkan website ini. Karena kebutuhan masyarakat sekarang, tidak ingin menunggu majalah saja," ujar Aditnya kepada Kompas.com, Minggu (27/3/2011) kemarin.
Sebagai media online yang baru, ia mengharapkan para gamers dapat juga berperan aktif dalam mengisi rubrik dalam website tersebut. "Kita juga mengharapkan kedepannya nanti yang menulis di rubrik hotgame online itu bisa siapa aja, tidak hanya redaksi. Karena dalam media online spesifik seperti ini, harus dipilih dengan orang yang mengerti di bidangnya, tidak hanya orang yang mengerti menulis saja," terang Aditya.
Selain peresmian HotGame online, dalam acara tersebut juga digelar beberapa turnamen game, seperti Point Blank Competition, Pro Evolution Soccer 2011 Competition, Gran Turismo 5 Competition, World Club Champion Football, Animal Kaiser, dll.
Dalam acara tersebut, hadir pula beberapa petinggi dari Kompas Gramedia Group, yakni Deputy General Manager Publishing II Men's Media Gramedia Majalah Hendra Noor Saleh, dan Bussines Manager Men's Media Gramedia Majalah Devi O. Simoturang.
http://tekno.kompas.com/read/2011/03/28/1502364/HotGame.Online.Siap.Manjakan.Pecinta.Game
Menurut Editor in Chief HotGame Aditya Nuswandana, peresmian web tersebut merupakan salah satu upaya untuk memanjakan para gamers di Indonesia agar dapat mendapatkan informasi secara cepat.
"Tuntutan zaman pasti menuntut media online, oleh karena itu, kami luncurkan website ini. Karena kebutuhan masyarakat sekarang, tidak ingin menunggu majalah saja," ujar Aditnya kepada Kompas.com, Minggu (27/3/2011) kemarin.
Sebagai media online yang baru, ia mengharapkan para gamers dapat juga berperan aktif dalam mengisi rubrik dalam website tersebut. "Kita juga mengharapkan kedepannya nanti yang menulis di rubrik hotgame online itu bisa siapa aja, tidak hanya redaksi. Karena dalam media online spesifik seperti ini, harus dipilih dengan orang yang mengerti di bidangnya, tidak hanya orang yang mengerti menulis saja," terang Aditya.
Selain peresmian HotGame online, dalam acara tersebut juga digelar beberapa turnamen game, seperti Point Blank Competition, Pro Evolution Soccer 2011 Competition, Gran Turismo 5 Competition, World Club Champion Football, Animal Kaiser, dll.
Dalam acara tersebut, hadir pula beberapa petinggi dari Kompas Gramedia Group, yakni Deputy General Manager Publishing II Men's Media Gramedia Majalah Hendra Noor Saleh, dan Bussines Manager Men's Media Gramedia Majalah Devi O. Simoturang.
http://tekno.kompas.com/read/2011/03/28/1502364/HotGame.Online.Siap.Manjakan.Pecinta.Game
Nokia Siapkan Proxy Server di Indonesia
Diam-diam Nokia tengah mempersiapkan layanan proxy internet khusus yang akan memberikan akses layanan internet lebih terjamin untuk para pengguna ponsel Nokia. Hal tersebut merupakan salah satu bagian strategi Nokia untuk mewujudkan visinya menghubungkan satu miliar orang lagi ke internet melalui ponsel.
Informasi mengenai rencana layanan proxy internet tersebut diungkapkan Mary McDowell, Executive Vice President Mobile Phones Nokia saat berkunjung ke Jakarta, Kamis (31/4/2011) lalu. Mary adalah salah satu pejabat kunci di Nokia untuk bisnis dan pengembangan ponsel non smartphone yang langsung mempertanggungjawabkan pekerjaannya kepada CEO Nokia Stephen Elop.
Ia mengatakan, penetrasi internet broadband di Indonesia masih sangat rendah sehingga banyak yang memasuki internet pertama kali lewat layanan seluler. Salah satunya lewat layanan jejaring sosial seperti Facebook dan microblogging Twitter. Untuk memudahkan akses ke layanan tersebut sebelumnya Nokia sudah bekerja sama dengan operator seluler dengan menyedia layanan data plan, di mana pengguna dapat bebas mengakses layana tersebut dengan biaya harian.
"Kami juga melakukan pilot project untuk layanan proxy lewat OVI browser yang akan mulai komersial dengan OVI browser yang terbaru. Saya kira Indonesia akan menjadi pasar kunci untuk itu. Layanan ini akan terintegrasi dalam ponsel buatan kami," kata Mary.
Saat ditanya Kompas.com lebih lanjut, apakah server untuk layanan proxy tersebut akan berada di Indonesia, Mary mengatakan rencana sejauh ini server yang digunakan ada di luar negeri. Namun, ia malah balik bertanya, apakah menjadi masalah kalau server proxy tersebut tidak di Indonesia? Saat didesak siapa saja yang digandeng untuk mempersiapkan layanan proxy tersebut, Mary justru mengatakan bahwa ada rencana meletakkan beberapa server proxy di lokasi berbeda di Indonesia.
http://tekno.kompas.com/read/2011/04/04/11533893/Nokia.Siapkan.Proxy.Server.di.Indonesia
Informasi mengenai rencana layanan proxy internet tersebut diungkapkan Mary McDowell, Executive Vice President Mobile Phones Nokia saat berkunjung ke Jakarta, Kamis (31/4/2011) lalu. Mary adalah salah satu pejabat kunci di Nokia untuk bisnis dan pengembangan ponsel non smartphone yang langsung mempertanggungjawabkan pekerjaannya kepada CEO Nokia Stephen Elop.
Ia mengatakan, penetrasi internet broadband di Indonesia masih sangat rendah sehingga banyak yang memasuki internet pertama kali lewat layanan seluler. Salah satunya lewat layanan jejaring sosial seperti Facebook dan microblogging Twitter. Untuk memudahkan akses ke layanan tersebut sebelumnya Nokia sudah bekerja sama dengan operator seluler dengan menyedia layanan data plan, di mana pengguna dapat bebas mengakses layana tersebut dengan biaya harian.
"Kami juga melakukan pilot project untuk layanan proxy lewat OVI browser yang akan mulai komersial dengan OVI browser yang terbaru. Saya kira Indonesia akan menjadi pasar kunci untuk itu. Layanan ini akan terintegrasi dalam ponsel buatan kami," kata Mary.
Saat ditanya Kompas.com lebih lanjut, apakah server untuk layanan proxy tersebut akan berada di Indonesia, Mary mengatakan rencana sejauh ini server yang digunakan ada di luar negeri. Namun, ia malah balik bertanya, apakah menjadi masalah kalau server proxy tersebut tidak di Indonesia? Saat didesak siapa saja yang digandeng untuk mempersiapkan layanan proxy tersebut, Mary justru mengatakan bahwa ada rencana meletakkan beberapa server proxy di lokasi berbeda di Indonesia.
http://tekno.kompas.com/read/2011/04/04/11533893/Nokia.Siapkan.Proxy.Server.di.Indonesia
YouTube Live Mudahkan Siaran Langsung di Internet
Setelah masa percobaan dua tahun, Google akhirnya meluncurkan layanan YouTube Live Beta. Bentuk layanan ini hadir sebagai konsistensi Google rambah dunia siaran langsung, termasuk juga bereksperimen dengan live comments yang ditujukan pada penyedia siaran secara langsung.
Demikian dikatakan Joshua Siegel, Manager Produk YouTube Live. Dalam masa percobaan sebelum diluncurkan, YouTube Live telah menayangkan beberapa konser musik secara langsung seperti Konser U2 di Rose Bowl, Pasadena, pertandingan kriket the Indian Premier League, dan sebuah pernyataan Presiden AS Barack Obama.
"Sejak hari ini, kita meluncurkan cikal-bakal dari Youtube Live yang akan mengintegrasikan kemampuan-kemampuan siaran langsung dengan alat-alat penemuan secara langsung dalam platform Youtube," kata Siegel.
Realisasi proyek ini juga tidak dapat dilepaskan dari adanya tantangan untuk menayangkan secara langsung acara musik dan olahraga yang semakin getol di lakukan di internet di luar produk Google. Tampaknya pula, Google amat tertarik sekaligus ingin menantang layang serupa yang sudah dijalankan oleh Livestream, UStream, dan Justin.tv.
Sebelumnya, Google juga telah memiliki CitizenTube, sebuah saluran di Youtube didedikasikan untuk diskusi politik yang rupanya telah secara regular menjalankan siaran langsung. Dalam pembabakan awal, hanya mitra disetujui YouTube yang diperbolehkan untuk menggunakan platform YouTube Live ini.
"Hari ini, secara bertahap kita akan menggelindingkan produk siaran langsung beta kami, di mana memperbolehkan beberapa mitra YouTube tertentu berdasarkan penilaian rekaman baik sebelumnya dalam konten siaran langsung di YouTube. Tujuannya (pada tahap lebih lanjut), menyediakan layanan siaran langsung bagi ribuan mitra di saluran mereka masing-masing dalam beberapa bulan ke depan," terang Siegel lagi.
Bagaimana dengan penggunaan layanan ini untuk Indonesia, termasuk bagi calon mitra-mitra mereka di Indonesia? Belum terdapat informasi terkini. Baiknya, kita tunggu perkembangan lebih lanjut layanan teranyar dari YouTube ini.
http://tekno.kompas.com/read/2011/04/13/11064662/YouTube.Live.Mudahkan.Siaran.Langsung.di.Internet
Demikian dikatakan Joshua Siegel, Manager Produk YouTube Live. Dalam masa percobaan sebelum diluncurkan, YouTube Live telah menayangkan beberapa konser musik secara langsung seperti Konser U2 di Rose Bowl, Pasadena, pertandingan kriket the Indian Premier League, dan sebuah pernyataan Presiden AS Barack Obama.
"Sejak hari ini, kita meluncurkan cikal-bakal dari Youtube Live yang akan mengintegrasikan kemampuan-kemampuan siaran langsung dengan alat-alat penemuan secara langsung dalam platform Youtube," kata Siegel.
Realisasi proyek ini juga tidak dapat dilepaskan dari adanya tantangan untuk menayangkan secara langsung acara musik dan olahraga yang semakin getol di lakukan di internet di luar produk Google. Tampaknya pula, Google amat tertarik sekaligus ingin menantang layang serupa yang sudah dijalankan oleh Livestream, UStream, dan Justin.tv.
Sebelumnya, Google juga telah memiliki CitizenTube, sebuah saluran di Youtube didedikasikan untuk diskusi politik yang rupanya telah secara regular menjalankan siaran langsung. Dalam pembabakan awal, hanya mitra disetujui YouTube yang diperbolehkan untuk menggunakan platform YouTube Live ini.
"Hari ini, secara bertahap kita akan menggelindingkan produk siaran langsung beta kami, di mana memperbolehkan beberapa mitra YouTube tertentu berdasarkan penilaian rekaman baik sebelumnya dalam konten siaran langsung di YouTube. Tujuannya (pada tahap lebih lanjut), menyediakan layanan siaran langsung bagi ribuan mitra di saluran mereka masing-masing dalam beberapa bulan ke depan," terang Siegel lagi.
Bagaimana dengan penggunaan layanan ini untuk Indonesia, termasuk bagi calon mitra-mitra mereka di Indonesia? Belum terdapat informasi terkini. Baiknya, kita tunggu perkembangan lebih lanjut layanan teranyar dari YouTube ini.
http://tekno.kompas.com/read/2011/04/13/11064662/YouTube.Live.Mudahkan.Siaran.Langsung.di.Internet
Serangan ke Jejaring Sosial Akan Terus Meningkat
Apa yang akan terjadi di tahun 2011 nanti berkaitan dengan keamanan IT? Threat atau ancaman apa saja yang harus kita waspadai dan akan seperti apakah wajah dari ancaman tersebut di tahun 2011?
Simak prediksi para pakar keamanan dari ESET. Prediksi ini disusun David Harley, Director Malware Intelligence di ESET serta para analis di Cyber Threat Analysis Center (CTAC), sebuah badan yang menganalisis ancaman dunia maya, sekaligus bagian dari badan riset yang baru dibentuk oleh ESET tentang trend 2011.
Menurut analisis tersebut, media jejaring sosial masih akan menjadi target utama serangan sebagaimana yang telah dialami selama tahun 2010 baik oleh para pengguna Google maupun Facebook. Bahkan akan mengalami kecenderungan meningkat di tahun 2011 terhadap situs-situs media sosial lainnya seperti LinkedIn, Orkut, dan Twitter. Demikian pula terhadap search engine seperti Bing and Yahoo.
Kemunculan Facebook di sisi lain juga memunculkan masalah baru, dan masalah tersebut akan tetap ada jika upaya pembasmian threat hanya terbatas pada gejala-gejalanya saja dengan cara menyediakan menu privacy di media sosial tersebut sebagaimana diinginkan oleh penggunanya, sehingga keamanan data tetap menjadi tanggung jawab konsumennya tetapi pembasmian tidak sampai ke "penyakitnya". Bahaya di Facebook masih ada namun masih tersamar.
Serangan terhadap perangkat bergerak akan mengalami peningkatan: brands tertentu yang melengkapi produknya dengan applikasi untuk perlindungan akan semakin rentan terhadap serangan malware tetapi, yang pasti adalah serangan dari jejaring sosial palsu akan terus berlanjut.
Sementara itu, belum akan ada botnet baru yang akan muncul, botnet lama masih akan berkeliaran dan meningkat selama tahun 2011. Menurut pihak Shadowserver data, volume peredaran botnet masih akan meningkat, sementara itu, ThreatSense.Net data menyatakan pertumbuhan volume bot malware masih berlanjut, dimana hal tersebut menunjukkan infeksi zombie akan meliputi proporsi yang lebih tinggi dibanding infeksi pada sistem lainnya.
Berita yang agak menyenangkan belakangan ini adalah keberhasilan meredam tingkat infeksi botnet dan pada tahun 2011 akan terus berlanjut, bahkan upaya meredam botnet tersebut akan semakin meningkat. Para analis di Cyber Threat ESET menyatakan bahwa botnet akan tetap menjadi masalah utama, tetapi diharapkan ke depan, akan semakin banyak pengguna komputer yang menyadari bahwa botnet yang sepertinya kecil, dan jinak juga memiliki ancaman yang membahayakan sebagaimana botnet yang selama ini dikenal. Kesadaran tersebut menjadi poin penting meskipun botnet yang sebelumnya menyedot perhatian dari para peneliti keamanan dunia maya saat ini sudah mulai dilupakan oleh pembuatnya.
Kemunculan Boonana yang menyerupai Koobface, dan potensial menginfeksi lebih dari satu OS. Kondisi tersebut memungkinkan lebih banyak malware yang berbasis Java untuk bekerja dengan beberapa platform; contohnya, botnets yang menggunakan zombie dan mampu bekerja di dua OS Windows and non-Windows operating systems.
BlackHat SEO (Search Engine Optimization), terkadang tampil sebagai index virus atau index pembajakan, dan peluang blackhats untuk mengoptimalkan cara kerjanya akan semakin terbuka dalam mengendalikan lalu-lintas malware dengan pencarian real time terutama karena penggunaan media jejaring sosial, topik masalah ini telah menjadi materi diskusi utama di Konferensi Virus Buletin 2010.
Media jejaring sosial masih akan menjadi salah satu masalah terbesar, tidak hanya pada konteks malware. Sebagian besar malware akan tetap bergentayangan dan menginfeksi melalui jalan yang sama seperti lewat email, malicious URLs, forum komunitas, newsgroups dengan cara mebujuk calon korban untuk mengklik sesuatu. Salah satu yang mungkin juga akan cukup mengejutkan adalah kerentanan pada .LNK juga akan meningkat dari waktu ke waktu meskipun telah lama berselang sejak kerentanan tersebut di temukan.
Serangan dalam bentuk pencurian data SCADA juga masih akan ada, tetapi kemungkinan akan menggunakan spear-phishing dan malware jejaring sosial atau malah 0-days, dan Trojans daripada me-replikasi malware-malware seperti Win32/Stuxnet. Tetapi sayangnya kekuatan utama Stuxnet’s sepertinya sudah di lemahkan meskipun Stuxnet code juga bisa dengan mudah beradaptasi untuk menyerang semua instalasi yang tidak berhubungan sehingga bisa dipastikan bahwa penggunaan malware untuk tujuan sabotase masih bersifat spekulatif dan penyelidikan secara aktif masih tetap dilakukan. Tambahan lagi, scrapping tools pada situs-situs jejaring sosial seperti biasa digunakan untuk mencuri data, akan mengurangi beban untuk melakukan serangan spear phishing, yang akan membawa pada serangan-serangan pada target-target strategis lainnya.
"Dengan semakin aktifnya pengguna jejaring sosial di Indonesia, diharapkan setiap pengguna memiliki kesadaran melakukan proteksi account dan komputernya masing-masing. Kebanyakan situs jejaring sosial memberikan tanggung-jawab proteksi data kepada pemilik account. Untuk keamanan komputer, ESET telah mengantisipasi melalui kemampuannya mendeteksi malware dari third party program pada jejaring sosial. Untuk masyarakat Indonesia, ESET Indonesia juga menyediakan blog ESET Indonesia sebagai sarana edukasi publik," Demikian menurut Yudhi Kukuh, Security Consultant PT Prosperita-ESET Indonesia.
Perusahaan-perusahaan keamanan yang memberi perhatian khusus pada anti malware akan cenderung semakin menaruh kepercayaan terhadap cloud-based telemetry untuk reputational analysis dan penjadwalan pemrosesan malware. Dalam sebuah workshop yang diadakan oleh CARO pada Mei 2010 di Helsinki, jumlah sampel malware yang menonjol mencapai 40 juta sampel. Untuk tahun 2011 kemungkinan akan mencapai angka 50 juta. Angka tersebut terbilang konservatif, karena mendapatkan angka yang akurat juga tidak mudah karena beberapa faktor diantaranya perbedaan dalam cara penghitungan di masing-masing perusahaan keamanan dan tidak cukup waktu untuk memeriksa apakah ada double counting sample.
http://tekno.kompas.com/read/2010/12/31/14020843/Serangan.ke.Jejaring.Sosial.Akan.Terus.Meningkat
Simak prediksi para pakar keamanan dari ESET. Prediksi ini disusun David Harley, Director Malware Intelligence di ESET serta para analis di Cyber Threat Analysis Center (CTAC), sebuah badan yang menganalisis ancaman dunia maya, sekaligus bagian dari badan riset yang baru dibentuk oleh ESET tentang trend 2011.
Menurut analisis tersebut, media jejaring sosial masih akan menjadi target utama serangan sebagaimana yang telah dialami selama tahun 2010 baik oleh para pengguna Google maupun Facebook. Bahkan akan mengalami kecenderungan meningkat di tahun 2011 terhadap situs-situs media sosial lainnya seperti LinkedIn, Orkut, dan Twitter. Demikian pula terhadap search engine seperti Bing and Yahoo.
Kemunculan Facebook di sisi lain juga memunculkan masalah baru, dan masalah tersebut akan tetap ada jika upaya pembasmian threat hanya terbatas pada gejala-gejalanya saja dengan cara menyediakan menu privacy di media sosial tersebut sebagaimana diinginkan oleh penggunanya, sehingga keamanan data tetap menjadi tanggung jawab konsumennya tetapi pembasmian tidak sampai ke "penyakitnya". Bahaya di Facebook masih ada namun masih tersamar.
Serangan terhadap perangkat bergerak akan mengalami peningkatan: brands tertentu yang melengkapi produknya dengan applikasi untuk perlindungan akan semakin rentan terhadap serangan malware tetapi, yang pasti adalah serangan dari jejaring sosial palsu akan terus berlanjut.
Sementara itu, belum akan ada botnet baru yang akan muncul, botnet lama masih akan berkeliaran dan meningkat selama tahun 2011. Menurut pihak Shadowserver data, volume peredaran botnet masih akan meningkat, sementara itu, ThreatSense.Net data menyatakan pertumbuhan volume bot malware masih berlanjut, dimana hal tersebut menunjukkan infeksi zombie akan meliputi proporsi yang lebih tinggi dibanding infeksi pada sistem lainnya.
Berita yang agak menyenangkan belakangan ini adalah keberhasilan meredam tingkat infeksi botnet dan pada tahun 2011 akan terus berlanjut, bahkan upaya meredam botnet tersebut akan semakin meningkat. Para analis di Cyber Threat ESET menyatakan bahwa botnet akan tetap menjadi masalah utama, tetapi diharapkan ke depan, akan semakin banyak pengguna komputer yang menyadari bahwa botnet yang sepertinya kecil, dan jinak juga memiliki ancaman yang membahayakan sebagaimana botnet yang selama ini dikenal. Kesadaran tersebut menjadi poin penting meskipun botnet yang sebelumnya menyedot perhatian dari para peneliti keamanan dunia maya saat ini sudah mulai dilupakan oleh pembuatnya.
Kemunculan Boonana yang menyerupai Koobface, dan potensial menginfeksi lebih dari satu OS. Kondisi tersebut memungkinkan lebih banyak malware yang berbasis Java untuk bekerja dengan beberapa platform; contohnya, botnets yang menggunakan zombie dan mampu bekerja di dua OS Windows and non-Windows operating systems.
BlackHat SEO (Search Engine Optimization), terkadang tampil sebagai index virus atau index pembajakan, dan peluang blackhats untuk mengoptimalkan cara kerjanya akan semakin terbuka dalam mengendalikan lalu-lintas malware dengan pencarian real time terutama karena penggunaan media jejaring sosial, topik masalah ini telah menjadi materi diskusi utama di Konferensi Virus Buletin 2010.
Media jejaring sosial masih akan menjadi salah satu masalah terbesar, tidak hanya pada konteks malware. Sebagian besar malware akan tetap bergentayangan dan menginfeksi melalui jalan yang sama seperti lewat email, malicious URLs, forum komunitas, newsgroups dengan cara mebujuk calon korban untuk mengklik sesuatu. Salah satu yang mungkin juga akan cukup mengejutkan adalah kerentanan pada .LNK juga akan meningkat dari waktu ke waktu meskipun telah lama berselang sejak kerentanan tersebut di temukan.
Serangan dalam bentuk pencurian data SCADA juga masih akan ada, tetapi kemungkinan akan menggunakan spear-phishing dan malware jejaring sosial atau malah 0-days, dan Trojans daripada me-replikasi malware-malware seperti Win32/Stuxnet. Tetapi sayangnya kekuatan utama Stuxnet’s sepertinya sudah di lemahkan meskipun Stuxnet code juga bisa dengan mudah beradaptasi untuk menyerang semua instalasi yang tidak berhubungan sehingga bisa dipastikan bahwa penggunaan malware untuk tujuan sabotase masih bersifat spekulatif dan penyelidikan secara aktif masih tetap dilakukan. Tambahan lagi, scrapping tools pada situs-situs jejaring sosial seperti biasa digunakan untuk mencuri data, akan mengurangi beban untuk melakukan serangan spear phishing, yang akan membawa pada serangan-serangan pada target-target strategis lainnya.
"Dengan semakin aktifnya pengguna jejaring sosial di Indonesia, diharapkan setiap pengguna memiliki kesadaran melakukan proteksi account dan komputernya masing-masing. Kebanyakan situs jejaring sosial memberikan tanggung-jawab proteksi data kepada pemilik account. Untuk keamanan komputer, ESET telah mengantisipasi melalui kemampuannya mendeteksi malware dari third party program pada jejaring sosial. Untuk masyarakat Indonesia, ESET Indonesia juga menyediakan blog ESET Indonesia sebagai sarana edukasi publik," Demikian menurut Yudhi Kukuh, Security Consultant PT Prosperita-ESET Indonesia.
Perusahaan-perusahaan keamanan yang memberi perhatian khusus pada anti malware akan cenderung semakin menaruh kepercayaan terhadap cloud-based telemetry untuk reputational analysis dan penjadwalan pemrosesan malware. Dalam sebuah workshop yang diadakan oleh CARO pada Mei 2010 di Helsinki, jumlah sampel malware yang menonjol mencapai 40 juta sampel. Untuk tahun 2011 kemungkinan akan mencapai angka 50 juta. Angka tersebut terbilang konservatif, karena mendapatkan angka yang akurat juga tidak mudah karena beberapa faktor diantaranya perbedaan dalam cara penghitungan di masing-masing perusahaan keamanan dan tidak cukup waktu untuk memeriksa apakah ada double counting sample.
http://tekno.kompas.com/read/2010/12/31/14020843/Serangan.ke.Jejaring.Sosial.Akan.Terus.Meningkat
Waspadai Virus Komputer yang Membawa Teman
Virus komputer yang satu ini termasuk unik. Tidak hanya mengganggu korbannya, virus tersebut juga punya senjata pamungkas yang lebih berbahaya. Jika komputer korban terkoneksi ke internet, virus tersebut bakal men-download virus lain.
Hebatnya, nama dan jenis virus yang di-download berbeda-beda untuk setiap komputer target baik dari nama maupun ukurannya. Hal inilah yang menyebabkan banyak program antivirus sekalipun kesulitan untuk melakukan deteksi dan pembersihan. Jika file tersebut berhasil di download, maka secara otomatis akan di aktifkan di komputer dan melakukan serangkaian kode jahat yang sudah ditanam di dalam tubuhnya.
Secara umum virus golongan trojan/backdoor ini cukup merepotkan. Ia akan selalu melakukan koneksi ke internet untuk memanggil alamat website yang sudah ditentukan yang akan ditampilkan secara terus menerus sehingga mengakibatkan komputer menjadi lambat. Pada saat diakses virus ini akan menginjeksi file yang mempunyai ekstensi EXE, DLL, dan HTM/HTML baik berupa file program maupun file system Windows sehingga diperlukan langkah pembersihan khusus.
Ciri dan gejala
Antivir5us mendeteksi virus ini sebagai Win32.Siggen.8 sedangkan untuk file-file lain dikenali sebagai Trojan.Packed.21232, Trojan.Hotrend.34 atau Trojan.Starter.1602 sehingga disebut W32/Ramnit (Win32.Siggen.8). Berikut beberapa ciri dan gejala jika komputer terinfeksi virus W32/Ramnit (Win32.Siggen.8)
1. Akan menampilkan aplikasi Internet Explorer yang berisi penawaran atau iklan investasi, game dan program-program promosi (terkadang menampilkan iklan porno) dalam jumlah yang banyak secara terus menerus selama komputer terkoneksi internet sehingga menghabiskan banyak bandwidth untuk iklan yang ditampilkan dan mengakibatkan akses internet menjadi lambat.
2. Icon Removable media (USB Flash) berubah menjadi icon Folder.
3. User tidak dapat mengakses USB Flash dengan menampilkan pesan "Access is denied"
4. Muncul pesan "Compressed (zipped) Folders" pada saat mengakses Flash disk
5. Muncul banyak file dengan nama file "Copy of Shortcut to (1).lnk" s/d "Copy of Shortcut to (4).lnk" di USB Flash.
6. Salah satu hal yang unik dan membuat virus ini sangat mudah aktif dan sulit dibasmi adalah setiap kali user melakukan klik kanan, selain menampilkan menu klik kanan, secara tidak langsung pengguna komputer juga menjalankan virus ini.
Untuk menyebarkan dirinya, ia akan menggunakan USB Flash dengan memanfaatkan fitur autorun Windows.
Cara membersihkan
Seperti yang sudah dijelaskan bahwa virus ini akan menginjeksi file yang mempunyai ekstensi EXE, DLL dan HTM/HTML baik file program maupun file system Windows. Oleh karena itu sebaiknya pembersihan dilakukan pada mode DOS. Untuk mempermudah pembersihan silahkan gunakan Windows Mini PE Live CD (silahkan search di Internet). Kemudian download tools Dr.Web CureIt! di http://www.freedrweb.com/cureit/?lng=en dan sebaiknya dilakukan di komputer yang tidak terinfeksi virus. Agar tools Dr.Web CureIt! tidak terinfeksi, sebaiknya di ZIP dan di-password.
1. Agar pembersihan dapat dilakukan optimal, sebaiknya scan semua HDD termasuk USB Flash maupun HDD eksternal, hal ini dikarenakan virus ini akaan drop beberapa file di USB Flash atau HDD eksternal.
2. Sebelum melakukan pembersihan sebaiknya blok file duplikat virus dengan menggunakan fitur "Software Restriction Policies". Fitur ini hanya ada pada system operasi Windows XP Pro, Vista, 7, Server 2003 dan Server 2008 dengan cara sebagai berikut:
· Klik menu [Start]
· Klik [Run]
· Pada dialog box RUN, ketik SECPOL.MSC kemudian klik tombol [OK]
· Setelah muncul layar "Local Security Policy", klik kanan menu "Software Restriction Policies" dan klik "Create New Policies" atau "New Software Restriction Policies" jika menggunakan Windows Vista/7
· Kemudian klik kanan pada menu "Additional Rules", kemudian pilih "New Hash Rule..."
· Kemudian akan muncul layar "New Hash Rule". Pada kolom ”File Hash”, klik tombol [Browse] dan tentukan salah satu file duplikasi virus yang mempunyai icon ”Folder” dengan ukuran 105 KB (contoh C:-Windows-Explorermgr.exe) kemudian klik tombol [Open]. Pada kolom ”Security Level”, pilih [Disallowed]. Kemudian klik tombol [OK]
3. Hubungkan USB Flash dan HDD eksternal ke komputer.
4. Gunakan Dr Web Live CD untuk membasmi virus ini dengan tuntas. Silahkan download software tersebut di alamat http://www.freedrweb.com/livecd/?lng=en Anda disarankan untuk selalu mendownload Dr Web Live CD yang baru setiap kali ingin menggunakan untuk membersihkan dan membasmi virus. Jika anda menggunakan DR Web Live CD yang lama, maka definisi virus yang terkandung di dalam CD tersebut akan mengikuti saat terakhir anda download Dr Web Live CD tersebut. Alternatif lain adalah anda menggunakan software antivirus Dr Web berbayar yang didistribusikan oleh virusICU http://www.virusICU.com.
a. Setelah software Dr.Web LiveCD berhasil di download, burn kedalam CD/DVD b. Hubungkan USB Flash dan HDD eksternal ke komputer c. Booting komputer melalui CD/DVD ROM d. Kemudian akan muncul layar “Welcome to Dr.Web LiveCD” e. Pilih "Dr.Web LiveCD (Default)" kemudian tekan tombol "Enter" pada keyboard f. Tunggu beberapa saat sampai muncul interface Dr.Web LiveCD yang akan menampilkan aplikasi "Dr.Web Scanner" secara otomatis. Dr.Web Scanner ini berfungsi untuk melakukan pemeriksaan terhadap komputer anda dari kemungkinan adanya virus. g. Untuk Scan HDD, pada layar “Dr.Web Scanner” pilih lokasi Drive yang akan di periksa dan pastikan anda check list opsi “Scan subdirectories” agar Dr.Web dapat melakukan pemeriksaan terhadap direktori dan subdirektori agar pembersihan lebih optimal. Jika layar Dr.Web Scanner tidak muncul klik ganda icon “Dr.Web Scanner” yang terdapat pada Desktop. h. Kemudian klik tombol [Start] untuk memulai proses pemeriksaan (scan) i. Tunggu beberapa saat sampai proses scan selesai dilakukan. Jika ditemukan adanya virus, Dr.Web akan menginformasikan file yang terinfeksi dan jenis virus yang menginfeksi pada kolom informasi virus yang tersedia. j. Klik tombol [Select All] untuk memilih semua objek/file yang akan di bersihkan atau Anda dapat menentukan file mana saja yang akan Anda bersihkan dengan check list pada opsi yang tersedia k. kemudian klik tombol [Cure] untuk membersihkan file yang telah terinfeksi virus l. Tunggu sampai proses pembersihan selesai dilakukan m. Scan ulang komputer untuk memastikan komputer bersih dari virus n. Restart komputer.
http://tekno.kompas.com/read/2011/02/07/14070681/Waspadai.Virus.Komputer.yang.Membawa.Teman
Hebatnya, nama dan jenis virus yang di-download berbeda-beda untuk setiap komputer target baik dari nama maupun ukurannya. Hal inilah yang menyebabkan banyak program antivirus sekalipun kesulitan untuk melakukan deteksi dan pembersihan. Jika file tersebut berhasil di download, maka secara otomatis akan di aktifkan di komputer dan melakukan serangkaian kode jahat yang sudah ditanam di dalam tubuhnya.
Secara umum virus golongan trojan/backdoor ini cukup merepotkan. Ia akan selalu melakukan koneksi ke internet untuk memanggil alamat website yang sudah ditentukan yang akan ditampilkan secara terus menerus sehingga mengakibatkan komputer menjadi lambat. Pada saat diakses virus ini akan menginjeksi file yang mempunyai ekstensi EXE, DLL, dan HTM/HTML baik berupa file program maupun file system Windows sehingga diperlukan langkah pembersihan khusus.
Ciri dan gejala
Antivir5us mendeteksi virus ini sebagai Win32.Siggen.8 sedangkan untuk file-file lain dikenali sebagai Trojan.Packed.21232, Trojan.Hotrend.34 atau Trojan.Starter.1602 sehingga disebut W32/Ramnit (Win32.Siggen.8). Berikut beberapa ciri dan gejala jika komputer terinfeksi virus W32/Ramnit (Win32.Siggen.8)
1. Akan menampilkan aplikasi Internet Explorer yang berisi penawaran atau iklan investasi, game dan program-program promosi (terkadang menampilkan iklan porno) dalam jumlah yang banyak secara terus menerus selama komputer terkoneksi internet sehingga menghabiskan banyak bandwidth untuk iklan yang ditampilkan dan mengakibatkan akses internet menjadi lambat.
2. Icon Removable media (USB Flash) berubah menjadi icon Folder.
3. User tidak dapat mengakses USB Flash dengan menampilkan pesan "Access is denied"
4. Muncul pesan "Compressed (zipped) Folders" pada saat mengakses Flash disk
5. Muncul banyak file dengan nama file "Copy of Shortcut to (1).lnk" s/d "Copy of Shortcut to (4).lnk" di USB Flash.
6. Salah satu hal yang unik dan membuat virus ini sangat mudah aktif dan sulit dibasmi adalah setiap kali user melakukan klik kanan, selain menampilkan menu klik kanan, secara tidak langsung pengguna komputer juga menjalankan virus ini.
Untuk menyebarkan dirinya, ia akan menggunakan USB Flash dengan memanfaatkan fitur autorun Windows.
Cara membersihkan
Seperti yang sudah dijelaskan bahwa virus ini akan menginjeksi file yang mempunyai ekstensi EXE, DLL dan HTM/HTML baik file program maupun file system Windows. Oleh karena itu sebaiknya pembersihan dilakukan pada mode DOS. Untuk mempermudah pembersihan silahkan gunakan Windows Mini PE Live CD (silahkan search di Internet). Kemudian download tools Dr.Web CureIt! di http://www.freedrweb.com/cureit/?lng=en dan sebaiknya dilakukan di komputer yang tidak terinfeksi virus. Agar tools Dr.Web CureIt! tidak terinfeksi, sebaiknya di ZIP dan di-password.
1. Agar pembersihan dapat dilakukan optimal, sebaiknya scan semua HDD termasuk USB Flash maupun HDD eksternal, hal ini dikarenakan virus ini akaan drop beberapa file di USB Flash atau HDD eksternal.
2. Sebelum melakukan pembersihan sebaiknya blok file duplikat virus dengan menggunakan fitur "Software Restriction Policies". Fitur ini hanya ada pada system operasi Windows XP Pro, Vista, 7, Server 2003 dan Server 2008 dengan cara sebagai berikut:
· Klik menu [Start]
· Klik [Run]
· Pada dialog box RUN, ketik SECPOL.MSC kemudian klik tombol [OK]
· Setelah muncul layar "Local Security Policy", klik kanan menu "Software Restriction Policies" dan klik "Create New Policies" atau "New Software Restriction Policies" jika menggunakan Windows Vista/7
· Kemudian klik kanan pada menu "Additional Rules", kemudian pilih "New Hash Rule..."
· Kemudian akan muncul layar "New Hash Rule". Pada kolom ”File Hash”, klik tombol [Browse] dan tentukan salah satu file duplikasi virus yang mempunyai icon ”Folder” dengan ukuran 105 KB (contoh C:-Windows-Explorermgr.exe) kemudian klik tombol [Open]. Pada kolom ”Security Level”, pilih [Disallowed]. Kemudian klik tombol [OK]
3. Hubungkan USB Flash dan HDD eksternal ke komputer.
4. Gunakan Dr Web Live CD untuk membasmi virus ini dengan tuntas. Silahkan download software tersebut di alamat http://www.freedrweb.com/livecd/?lng=en Anda disarankan untuk selalu mendownload Dr Web Live CD yang baru setiap kali ingin menggunakan untuk membersihkan dan membasmi virus. Jika anda menggunakan DR Web Live CD yang lama, maka definisi virus yang terkandung di dalam CD tersebut akan mengikuti saat terakhir anda download Dr Web Live CD tersebut. Alternatif lain adalah anda menggunakan software antivirus Dr Web berbayar yang didistribusikan oleh virusICU http://www.virusICU.com.
a. Setelah software Dr.Web LiveCD berhasil di download, burn kedalam CD/DVD b. Hubungkan USB Flash dan HDD eksternal ke komputer c. Booting komputer melalui CD/DVD ROM d. Kemudian akan muncul layar “Welcome to Dr.Web LiveCD” e. Pilih "Dr.Web LiveCD (Default)" kemudian tekan tombol "Enter" pada keyboard f. Tunggu beberapa saat sampai muncul interface Dr.Web LiveCD yang akan menampilkan aplikasi "Dr.Web Scanner" secara otomatis. Dr.Web Scanner ini berfungsi untuk melakukan pemeriksaan terhadap komputer anda dari kemungkinan adanya virus. g. Untuk Scan HDD, pada layar “Dr.Web Scanner” pilih lokasi Drive yang akan di periksa dan pastikan anda check list opsi “Scan subdirectories” agar Dr.Web dapat melakukan pemeriksaan terhadap direktori dan subdirektori agar pembersihan lebih optimal. Jika layar Dr.Web Scanner tidak muncul klik ganda icon “Dr.Web Scanner” yang terdapat pada Desktop. h. Kemudian klik tombol [Start] untuk memulai proses pemeriksaan (scan) i. Tunggu beberapa saat sampai proses scan selesai dilakukan. Jika ditemukan adanya virus, Dr.Web akan menginformasikan file yang terinfeksi dan jenis virus yang menginfeksi pada kolom informasi virus yang tersedia. j. Klik tombol [Select All] untuk memilih semua objek/file yang akan di bersihkan atau Anda dapat menentukan file mana saja yang akan Anda bersihkan dengan check list pada opsi yang tersedia k. kemudian klik tombol [Cure] untuk membersihkan file yang telah terinfeksi virus l. Tunggu sampai proses pembersihan selesai dilakukan m. Scan ulang komputer untuk memastikan komputer bersih dari virus n. Restart komputer.
http://tekno.kompas.com/read/2011/02/07/14070681/Waspadai.Virus.Komputer.yang.Membawa.Teman
Istana Gunakan Teknologi Telepresence
Untuk mengefektifkan kinerja jajaran pemerintah pusat dengan pusat, serta jajaran pusat dengan pemerintah daerah, Presiden Susilo Bambang Yudhoyono segera menggunakan Telepresence untuk melakukan koordinasi dan sinkronisasi seperti rapat dengan menteri maupun jajaran kepala daerah.
Telepresence ini merupakan sistem komunikasi interaktif audio video dalam sebuah ruangan virtual dengan menghadirkan sebuah suasana pertemuan yang seolah-olah seperti pertemuan yang langsung yang terjadi dalam satu ruangan yang sama meskipun pesertanya berada di berbagai tempat atau lokasi.
Uji coba penggunaan sistem komunikasi dan virtual jarak jauh tersebut dilakukan Wakil Presiden Boediono di Ruang Situasi (Situation Room) di lantai satu eks Gedung Binagraha, Komplek Istana, Jakarta, Kamis (10/2/2011).
Demikian disampaikan Kepala Unit Kerja Presiden untuk Pengawasan dan Pengendalian Pembangunan (UKP4) Kuntoro Mangkusubroto kepada Kompas, seusai mendampingi Wapres di halaman Kantor UKP4, Jakarta.
Sistem Telepresence ini seperti biasanya didukung oleh tiga teknologi, yaitu penerapan video teknik tiga dimensi, teknik audio spasial, dan teknologi kontak mata.
Dalam ujicoba itu, Wapres hanya didampingi oleh Kuntoro beserta Deputi dan Staf Khusus Wapres. Ruang Situasi merupakan ruang kendali yang baru diresmikan Presiden Yudhoyono setahun lalu, yang dimaksudkan untuk ruang rapat dan sekaligus juga bisa digunakan untuk memantau data-data terkini pemerintah dan pemerintah daerah.
"Dengan Telepresence, koordinasi antar jajaran pemerintah pusat dan juga antar pemerintah daerah, jauh akan lebih efektif. Presiden dan Wapres bisa memimpin rapat dari Situation Room dengan seluruh Gubernur di masing-masing daerahnya, tanpa harus datang ke daerah dan tanpa harus kepala daerah datang ke Jakarta," tandas Kuntoro.
Menurut Kuntoro, telepresence juga akan disambungkan melalui serat optik dengan ruang rapat di bakal kantor Wapres yang baru, yaitu eks Gedung Dewan Pertimbangan Agung di Jalan Veteran III, Jakarta. Kantor baru Wapres itu, hingga kini tercatat masih dalam tahapan renovasi dan belum akan digunakan.
Sementara, menurut Juru Bicara Wapres Yopie Hidayat, Telepresence merupakan sistem komunikasi jarak jauh interaktif audio video biasa yang digunakan oleh sejumlah intansi pemerintah untuk melakukan rapat dengan peserta yang berada di berbagai lokasi seperti yang sudah dilakukan di antaranya Kepolisian Negara RI.
"Setelah uji coba, penggunaan Telepresence tentunya akan dilaporkan juga oleh Wapres kepada Presiden Yudhoyono," tambah Yopie.
http://tekno.kompas.com/read/2011/02/10/21205544/Istana.Gunakan.Teknologi.Telepresence
Telepresence ini merupakan sistem komunikasi interaktif audio video dalam sebuah ruangan virtual dengan menghadirkan sebuah suasana pertemuan yang seolah-olah seperti pertemuan yang langsung yang terjadi dalam satu ruangan yang sama meskipun pesertanya berada di berbagai tempat atau lokasi.
Uji coba penggunaan sistem komunikasi dan virtual jarak jauh tersebut dilakukan Wakil Presiden Boediono di Ruang Situasi (Situation Room) di lantai satu eks Gedung Binagraha, Komplek Istana, Jakarta, Kamis (10/2/2011).
Demikian disampaikan Kepala Unit Kerja Presiden untuk Pengawasan dan Pengendalian Pembangunan (UKP4) Kuntoro Mangkusubroto kepada Kompas, seusai mendampingi Wapres di halaman Kantor UKP4, Jakarta.
Sistem Telepresence ini seperti biasanya didukung oleh tiga teknologi, yaitu penerapan video teknik tiga dimensi, teknik audio spasial, dan teknologi kontak mata.
Dalam ujicoba itu, Wapres hanya didampingi oleh Kuntoro beserta Deputi dan Staf Khusus Wapres. Ruang Situasi merupakan ruang kendali yang baru diresmikan Presiden Yudhoyono setahun lalu, yang dimaksudkan untuk ruang rapat dan sekaligus juga bisa digunakan untuk memantau data-data terkini pemerintah dan pemerintah daerah.
"Dengan Telepresence, koordinasi antar jajaran pemerintah pusat dan juga antar pemerintah daerah, jauh akan lebih efektif. Presiden dan Wapres bisa memimpin rapat dari Situation Room dengan seluruh Gubernur di masing-masing daerahnya, tanpa harus datang ke daerah dan tanpa harus kepala daerah datang ke Jakarta," tandas Kuntoro.
Menurut Kuntoro, telepresence juga akan disambungkan melalui serat optik dengan ruang rapat di bakal kantor Wapres yang baru, yaitu eks Gedung Dewan Pertimbangan Agung di Jalan Veteran III, Jakarta. Kantor baru Wapres itu, hingga kini tercatat masih dalam tahapan renovasi dan belum akan digunakan.
Sementara, menurut Juru Bicara Wapres Yopie Hidayat, Telepresence merupakan sistem komunikasi jarak jauh interaktif audio video biasa yang digunakan oleh sejumlah intansi pemerintah untuk melakukan rapat dengan peserta yang berada di berbagai lokasi seperti yang sudah dilakukan di antaranya Kepolisian Negara RI.
"Setelah uji coba, penggunaan Telepresence tentunya akan dilaporkan juga oleh Wapres kepada Presiden Yudhoyono," tambah Yopie.
http://tekno.kompas.com/read/2011/02/10/21205544/Istana.Gunakan.Teknologi.Telepresence
Virus Iseng Manfaatkan Kelemahan Facebook
Sepanjang Selasa (29/3/2011) pagi hingga sore tadi, para pengguna Facebook di Indonesia dihebohkan status kembar yang muncul otomatis di wall atau halaman depan akun masing-masing. Status yang disertai link berupa pemendek URL tersebut seperti virus yang menyebar cepat.
Setelah ditelusuri, menurut virus tersebut ternyata sudah menyebar sejak kemarin. Status muncul jika pengguna Facebook iseng-iseng mengklik link yang disertakan dalam status temannya. Saat diklik, pemendek URL tersebut akan mengarahkan situs web yang sebenarnya. Namun, dalam waktu yang bersamaan, muncul status yang sama di akun Facebook miliknya.
"Para pengguna Facebook dua hari belakangan ini dibingungkan oleh serangan script jahat yang memanfaatkan XSS (cross site scripting)," kata Alfons Tanujaya, ahli keamanan dan virus komputer dari Vaksincom, dalam e-mail-nya kepada Kompas.com. Ia mengatakan, halaman situs yang berada di dalam pemendek URL tersebut sengaja dipersiapkan pelaku dan saat korban berkunjung secara otomatis menjalankan perintah untuk mengeksploitasi XSS di Facebook.
Dari informasi yang diterima Kompas.com dari sejumlah sumber, kelemahan tersebut bersumber dari fitur Share di Facebook lewat versi mobile. Pelaku dapat menyisipkan script jebakan tersebut lewat fitur tersebut sehingga link URL yang diarahkan ke alamat tersebut akan otomatis menjalankan script untuk menampilkan pesan yang diinginkan di halaman akun korban.
Menurut Alfons, virus tersebut tidak mencuri password pengguna, namun hanya memanfaatkan kelamahan pengguna Facebook sehingga lolos bisa menulis halaman Facebook korban dengan bebas. Sejauh ini, aksi iseng tersebut memang tak berlanjut dengan aksi lanjutan dan hanya mengotori halaman alias menebar spam. Namun, untuk menghindari kemungkinan buruk mengganti password akun Facebook Anda secara rutin mungkin bisa jadi pilihan terbaik mencegah pencurian informasi.
Dari diskusi di halaman Share, virus tersebut rupanya sudah menyebar di dunia sejak tahun lalu. Banyak yang juga merasa terganggu dengan adanya spam yang menyebar lewat aplikasi tersebut. Anehnya, aplikasi Share tertulis bukan dibuka Facebook, namun saat dicek di daftar aplikasi yang digunakan pengguna agar dapat dimatikan, tidak tercantum nama aplikasi tersebut. Belum ada informasi dari Facebook untuk menjelaskan aplikasi Share ini.
http://tekno.kompas.com/read/2011/03/29/20273137/Virus.Iseng.Manfaatkan.Kelemahan.Facebook
Setelah ditelusuri, menurut virus tersebut ternyata sudah menyebar sejak kemarin. Status muncul jika pengguna Facebook iseng-iseng mengklik link yang disertakan dalam status temannya. Saat diklik, pemendek URL tersebut akan mengarahkan situs web yang sebenarnya. Namun, dalam waktu yang bersamaan, muncul status yang sama di akun Facebook miliknya.
"Para pengguna Facebook dua hari belakangan ini dibingungkan oleh serangan script jahat yang memanfaatkan XSS (cross site scripting)," kata Alfons Tanujaya, ahli keamanan dan virus komputer dari Vaksincom, dalam e-mail-nya kepada Kompas.com. Ia mengatakan, halaman situs yang berada di dalam pemendek URL tersebut sengaja dipersiapkan pelaku dan saat korban berkunjung secara otomatis menjalankan perintah untuk mengeksploitasi XSS di Facebook.
Dari informasi yang diterima Kompas.com dari sejumlah sumber, kelemahan tersebut bersumber dari fitur Share di Facebook lewat versi mobile. Pelaku dapat menyisipkan script jebakan tersebut lewat fitur tersebut sehingga link URL yang diarahkan ke alamat tersebut akan otomatis menjalankan script untuk menampilkan pesan yang diinginkan di halaman akun korban.
Menurut Alfons, virus tersebut tidak mencuri password pengguna, namun hanya memanfaatkan kelamahan pengguna Facebook sehingga lolos bisa menulis halaman Facebook korban dengan bebas. Sejauh ini, aksi iseng tersebut memang tak berlanjut dengan aksi lanjutan dan hanya mengotori halaman alias menebar spam. Namun, untuk menghindari kemungkinan buruk mengganti password akun Facebook Anda secara rutin mungkin bisa jadi pilihan terbaik mencegah pencurian informasi.
Dari diskusi di halaman Share, virus tersebut rupanya sudah menyebar di dunia sejak tahun lalu. Banyak yang juga merasa terganggu dengan adanya spam yang menyebar lewat aplikasi tersebut. Anehnya, aplikasi Share tertulis bukan dibuka Facebook, namun saat dicek di daftar aplikasi yang digunakan pengguna agar dapat dimatikan, tidak tercantum nama aplikasi tersebut. Belum ada informasi dari Facebook untuk menjelaskan aplikasi Share ini.
http://tekno.kompas.com/read/2011/03/29/20273137/Virus.Iseng.Manfaatkan.Kelemahan.Facebook
Awas, Virus "Liza Moon" Kuras Kartu Kredit
Sebuah virus komputer kini tengah menyebar masif menginfeksi ratusan ribu alamat situs web di seluruh dunia. Hati-hati dengan penyebaran virus yang disebut "Liza Moon" ini karena bisa menguras kartu kredit Anda.
Liza Moon memang tidak membahayakan langsung komputer korban. Virus tersebut mengelabui korban dengan seolah-olah memberikan bantuan antivirus. Ia akan menampilkan informasi ancaman apa saja yang ada di komputer korban dan menawarkan bantuan untuk mengatasinya. Namun, saat diklik, korban harus membayar dulu dengan kartu kredit.
"Penipuan menggunakan scam antivirus yang sangat tradisional," kata Patrick Runald, peneliti keamanan digital dari Websense seperti dilansir eWeek. Ia mengatakan, pada 31 Maret 2011, virus yang disebarkan dengan teknik SQL injection itu telah menginfeksi lebih dari 500.000 alamat situs web. Ini merupakan penyebaran scam paling cepat di web dalam beberapa tahun sejak serangan yang sama tahun 2008 dan 2009.
Websense telah memantau penyebaran virus tersebut sejak 29 Maret 2011 karena penyebarannya sangat masif. Saat dideteksi pertama kali, baru ada 28.000 alamat situs web yang terinfeksi, tetapi jumlahnya bertambah sangat besar dari hari ke hari melalui situs yang menggunakan CMS dan mesin web versi lama. Situs web yang terinfeksi akan membawa pengunjung ke halaman web yang memberitahukan bahwa situs yang dikunjungi mengandung malware dan link untuk mengunduh antivirus palsu.
http://tekno.kompas.com/read/2011/04/02/16541842/Awas.Virus.Liza.Moon.Kuras.Kartu.Kredit
Liza Moon memang tidak membahayakan langsung komputer korban. Virus tersebut mengelabui korban dengan seolah-olah memberikan bantuan antivirus. Ia akan menampilkan informasi ancaman apa saja yang ada di komputer korban dan menawarkan bantuan untuk mengatasinya. Namun, saat diklik, korban harus membayar dulu dengan kartu kredit.
"Penipuan menggunakan scam antivirus yang sangat tradisional," kata Patrick Runald, peneliti keamanan digital dari Websense seperti dilansir eWeek. Ia mengatakan, pada 31 Maret 2011, virus yang disebarkan dengan teknik SQL injection itu telah menginfeksi lebih dari 500.000 alamat situs web. Ini merupakan penyebaran scam paling cepat di web dalam beberapa tahun sejak serangan yang sama tahun 2008 dan 2009.
Websense telah memantau penyebaran virus tersebut sejak 29 Maret 2011 karena penyebarannya sangat masif. Saat dideteksi pertama kali, baru ada 28.000 alamat situs web yang terinfeksi, tetapi jumlahnya bertambah sangat besar dari hari ke hari melalui situs yang menggunakan CMS dan mesin web versi lama. Situs web yang terinfeksi akan membawa pengunjung ke halaman web yang memberitahukan bahwa situs yang dikunjungi mengandung malware dan link untuk mengunduh antivirus palsu.
http://tekno.kompas.com/read/2011/04/02/16541842/Awas.Virus.Liza.Moon.Kuras.Kartu.Kredit
LG Segera Rilis Ponsel Android 3D di Indonesia
LG sepertinya ingin terus memperkuat jajaran ponsel cerdas Android besutannya di Tanah Air. Vendor asal Korea Selatan ini bersiap meluncurkan berbagai produk anyarnya, di antaranya smartphone dengan layar 3 Dimensi (3D), yaitu LG Optimus 3D.
"LG Optimus 3D yang layarnya bisa dinikmati tanpa bantuan kacamata ini akan kami rilis di Indonesia sekitar bulan Juni mendatang," ungkap Legi Soegianto, Product Marketing Manager LG Indonesia pada detikINET, di sela acara peluncuran produk baru LG di Jakarta, Senin (11/4/2011).
Ponsel berlayar 4,3 inch ini akan dirilis dengan Android 2.2 atau Froyo, dan dijanjikan bisa di-upgrade ke Android Gingerbread. Konon, Optimus 3D adalah smartphone Android pertama di dunia dengan tampilan layar 3D.
Selain Optimus 3D, juga bakal hadir ponsel Android LG Optimus Black pada sekitar bulan Mei 2011. Sedangkan Optimus 2X, ponsel dengan prosesor dual core, rencananya bakal dipasarkan mulai bulan ini.
"Harga Optimus 2X sekitar 5 jutaan, sedangkan Optimus Black mungkin di bawahnya," tambah Legi. Namun ia belum dapat mengungkap kisaran harga untuk Optimus 3D.
Lalu, apa motivasi LG merilis berbagai produk ponsel unggulannya di Indonesia? Rupanya mereka ingin produk ponselnya semakin dikenal oleh masyarakat.
"Jadi masyarakat diharapkan semakin tahu keunggulan dari ponsel cerdas LG. Misalnya Optimus 3D yang adalah ponsel 3D pertama di dunia," ia mengklaim.
http://www.detikinet.com/read/2011/04/11/210805/1613972/317/lg-segera-rilis-ponsel-android-3d-di-indonesia
"LG Optimus 3D yang layarnya bisa dinikmati tanpa bantuan kacamata ini akan kami rilis di Indonesia sekitar bulan Juni mendatang," ungkap Legi Soegianto, Product Marketing Manager LG Indonesia pada detikINET, di sela acara peluncuran produk baru LG di Jakarta, Senin (11/4/2011).
Ponsel berlayar 4,3 inch ini akan dirilis dengan Android 2.2 atau Froyo, dan dijanjikan bisa di-upgrade ke Android Gingerbread. Konon, Optimus 3D adalah smartphone Android pertama di dunia dengan tampilan layar 3D.
Selain Optimus 3D, juga bakal hadir ponsel Android LG Optimus Black pada sekitar bulan Mei 2011. Sedangkan Optimus 2X, ponsel dengan prosesor dual core, rencananya bakal dipasarkan mulai bulan ini.
"Harga Optimus 2X sekitar 5 jutaan, sedangkan Optimus Black mungkin di bawahnya," tambah Legi. Namun ia belum dapat mengungkap kisaran harga untuk Optimus 3D.
Lalu, apa motivasi LG merilis berbagai produk ponsel unggulannya di Indonesia? Rupanya mereka ingin produk ponselnya semakin dikenal oleh masyarakat.
"Jadi masyarakat diharapkan semakin tahu keunggulan dari ponsel cerdas LG. Misalnya Optimus 3D yang adalah ponsel 3D pertama di dunia," ia mengklaim.
http://www.detikinet.com/read/2011/04/11/210805/1613972/317/lg-segera-rilis-ponsel-android-3d-di-indonesia
3 Miliar Aplikasi Terpasang di Gadget Android
Pengunduh aplikasi Android semakin berjubel. Google baru saja mengumumkan bahwa secara total, sekitar 3 miliar aplikasi kini telah terpasang di berbagai perangkat berbasis Android di seluruh dunia.
Pencapaian ini terjadi hanya beberapa bulan setelah Google mengumumkan aplikasi terinstall sejumlah 2 miliar. Ini menunjukkan semakin populernya Android karena dahulu dibutuhkan waktu sampai 20 bulan untuk mencapai angka 1 miliar.
Seperti dikutip detikINET dari TechRadar, Jumat (15/4/2011), download aplikasi Android dinyatakan meningkat 50% pada saat ini jika dibandingkan dengan kuartal 4 tahun 2010.
Pencapaian Android tersebut memang masih cukup jauh jika dibanding dengan Apple. Sejumlah 10 miliar aplikasi tercatat telah diunduh via App Store.
Namun demikian, Android dinilai semakin cepat mendekat, apalagi market share mereka telah melebihi iPhone. Google mengumumkan pula, sekitar 350 ribu perangkat Android diaktivasi setiap hari.
http://www.detikinet.com/read/2011/04/15/143006/1618236/317/3-miliar-aplikasi-terpasang-di-gadget-android?i991102105
Pencapaian ini terjadi hanya beberapa bulan setelah Google mengumumkan aplikasi terinstall sejumlah 2 miliar. Ini menunjukkan semakin populernya Android karena dahulu dibutuhkan waktu sampai 20 bulan untuk mencapai angka 1 miliar.
Seperti dikutip detikINET dari TechRadar, Jumat (15/4/2011), download aplikasi Android dinyatakan meningkat 50% pada saat ini jika dibandingkan dengan kuartal 4 tahun 2010.
Pencapaian Android tersebut memang masih cukup jauh jika dibanding dengan Apple. Sejumlah 10 miliar aplikasi tercatat telah diunduh via App Store.
Namun demikian, Android dinilai semakin cepat mendekat, apalagi market share mereka telah melebihi iPhone. Google mengumumkan pula, sekitar 350 ribu perangkat Android diaktivasi setiap hari.
http://www.detikinet.com/read/2011/04/15/143006/1618236/317/3-miliar-aplikasi-terpasang-di-gadget-android?i991102105
Perilaku Aman di Jejaring Sosial
Makin populernya jejaring sosial berarti makin kuat tekanan pada orang untuk memiliki Friend atau Follower sebanyak-banyaknya. Di lingkar sosial tertentu, salah satu yang dipandang adalah berapa luas jejaring yang dimiliki orang tersebut.
Istilahnya begini, semakin banyak Friend atau Follower, maka semakin tinggi derajat orang itu. Pengguna internet pun bagai takluk pada demam popularitas dan bisa jadi melakukan segala cara untuk mencari Friend atau Followes. Bahkan hingga menampilkan gambar yang menggoda, pada orang yang mereka sebenarnya tidak kenal.
Padahal, penjahat cyber saat ini sudah semakin canggih. Mereka tak ketinggalan dalam menggunakan taktik rekayasa sosial untuk membujuk korban dari sisi emosional. Dengan memanfaatkan sifat baik dan rasa belas asih manusia, penjahat cyber ini memupuk rasa percaya yang palsu pada korbannya.
Penjahat menyelinap dan menyusup di situs-situs yang dipercaya, atau di tempat yang sering digunakan untuk mengunduh konten ilegal, dan memakai jalur-jalur itu untuk menyebarkan program jahat mereka.
Pengguna yang tak awas bisa mengklik link apapun yang dikirimkan 'teman' mereka. Pengguna ini bisa jadi senang menerima 'deal' online dan mengunjungi situs berbagai (peer-to-peer) untuk mengunduh musik gratisan. Pengguna yang seperti itu punya kesempatan lebih besar untuk menjadi korban kejahatan cyber.
Oleh karenanya, pengguna layanan online harus lebih waspada pada risiko online dan terus mencari informasi terbaru tentang ancaman yang menghadang. Norton belum lama ini memperkenalkan Norton Cybercrime Index, sebuah piranti gratisan yang tersedia bagi semua orang.
Piranti ini akan mengukur dan memberi peringatan pada orang tentang risiko dan dampak kejahatan cyber di seluruh dunia. Untuk melihatnya, Norton Cybercrime Index di-update secara harian di situs www.nortoncybercrimeindex.com.
Untuk melawan ancaman di jejaring sosial dan menjaga keamanan pengguna, Norton juga menyediakan Norton Safe Web Scanner untuk Facebook di http://apps.facebook.com/nortonsafeweb.
Aplikasi gratis itu akan melindungi pengguna dengan memantau news feed di akun Facebook pengguna dan menangkap URL jahat. Ini memungkinkan situs berbahaya ditemukan sebelum terlanjut diklik. Hal ini sangat penting, karena hampir 60 persen dari situs yang tidak aman yang ditemukan oleh Norton Safe Web ternyata mengandung ancaman yang bisa menyerang komputer pengguna tanpa perlu ada proses download atau instalasi.
Berikut ada beberapa tips untuk tetap aman saat melakukan aktivitas di sosial media:
* Hindari mengumbar detil pribadi
* Pastikan Anda membaca, memahami dan mengatur setting privacy akun Anda.
* Pastikan URL yang Anda kunjungi memang sungguh-sungguh milik jejaring sosial itu.
* Ketikkan nama domain langsung di box pada browser Anda, bukan dari mengklik link.
* Miliki piranti lunak keamanan yang komprehensif, up-to-date dan berbayar. Terutama yang memiliki tools untuk menemukan link tidak aman di situs jejaring sosial. Tools ini bahkan ada yang tersedia gratis -- yang bisa memantau News Feed akun Anda dan membantu menunjukkan mana link yang aman dan mana yang tidak.
* Perhatikan posting Anda. Karena jejak informasi digital akan bertahan selamanya, ingatlah apa yang Anda katakan di situs baik tentang diri Anda maupun orang lain. Ingatlah bahwa informasi itu akan tersebar luas dan nyaris tidak mungkin untuk dihilangkan sama sekali.
Kami percaya bahwa nasihat terbaik dalam menjaga keamanan online adalah gabungan dari: pengetahuan, tindakan serta piranti lunak keamanan menyeluruh seperti Norton 360 v5.0. Kini tersedia melalui berbagai peritel dan di Norton online store.
http://www.detikinet.com/read/2011/04/15/155333/1618374/323/perilaku-aman-di-jejaring-sosial?i991102105
Istilahnya begini, semakin banyak Friend atau Follower, maka semakin tinggi derajat orang itu. Pengguna internet pun bagai takluk pada demam popularitas dan bisa jadi melakukan segala cara untuk mencari Friend atau Followes. Bahkan hingga menampilkan gambar yang menggoda, pada orang yang mereka sebenarnya tidak kenal.
Padahal, penjahat cyber saat ini sudah semakin canggih. Mereka tak ketinggalan dalam menggunakan taktik rekayasa sosial untuk membujuk korban dari sisi emosional. Dengan memanfaatkan sifat baik dan rasa belas asih manusia, penjahat cyber ini memupuk rasa percaya yang palsu pada korbannya.
Penjahat menyelinap dan menyusup di situs-situs yang dipercaya, atau di tempat yang sering digunakan untuk mengunduh konten ilegal, dan memakai jalur-jalur itu untuk menyebarkan program jahat mereka.
Pengguna yang tak awas bisa mengklik link apapun yang dikirimkan 'teman' mereka. Pengguna ini bisa jadi senang menerima 'deal' online dan mengunjungi situs berbagai (peer-to-peer) untuk mengunduh musik gratisan. Pengguna yang seperti itu punya kesempatan lebih besar untuk menjadi korban kejahatan cyber.
Oleh karenanya, pengguna layanan online harus lebih waspada pada risiko online dan terus mencari informasi terbaru tentang ancaman yang menghadang. Norton belum lama ini memperkenalkan Norton Cybercrime Index, sebuah piranti gratisan yang tersedia bagi semua orang.
Piranti ini akan mengukur dan memberi peringatan pada orang tentang risiko dan dampak kejahatan cyber di seluruh dunia. Untuk melihatnya, Norton Cybercrime Index di-update secara harian di situs www.nortoncybercrimeindex.com.
Untuk melawan ancaman di jejaring sosial dan menjaga keamanan pengguna, Norton juga menyediakan Norton Safe Web Scanner untuk Facebook di http://apps.facebook.com/nortonsafeweb.
Aplikasi gratis itu akan melindungi pengguna dengan memantau news feed di akun Facebook pengguna dan menangkap URL jahat. Ini memungkinkan situs berbahaya ditemukan sebelum terlanjut diklik. Hal ini sangat penting, karena hampir 60 persen dari situs yang tidak aman yang ditemukan oleh Norton Safe Web ternyata mengandung ancaman yang bisa menyerang komputer pengguna tanpa perlu ada proses download atau instalasi.
Berikut ada beberapa tips untuk tetap aman saat melakukan aktivitas di sosial media:
* Hindari mengumbar detil pribadi
* Pastikan Anda membaca, memahami dan mengatur setting privacy akun Anda.
* Pastikan URL yang Anda kunjungi memang sungguh-sungguh milik jejaring sosial itu.
* Ketikkan nama domain langsung di box pada browser Anda, bukan dari mengklik link.
* Miliki piranti lunak keamanan yang komprehensif, up-to-date dan berbayar. Terutama yang memiliki tools untuk menemukan link tidak aman di situs jejaring sosial. Tools ini bahkan ada yang tersedia gratis -- yang bisa memantau News Feed akun Anda dan membantu menunjukkan mana link yang aman dan mana yang tidak.
* Perhatikan posting Anda. Karena jejak informasi digital akan bertahan selamanya, ingatlah apa yang Anda katakan di situs baik tentang diri Anda maupun orang lain. Ingatlah bahwa informasi itu akan tersebar luas dan nyaris tidak mungkin untuk dihilangkan sama sekali.
Kami percaya bahwa nasihat terbaik dalam menjaga keamanan online adalah gabungan dari: pengetahuan, tindakan serta piranti lunak keamanan menyeluruh seperti Norton 360 v5.0. Kini tersedia melalui berbagai peritel dan di Norton online store.
http://www.detikinet.com/read/2011/04/15/155333/1618374/323/perilaku-aman-di-jejaring-sosial?i991102105
Kamis, 14 April 2011
cinematic sunrise
19 Maret 2008 - Equal Visi Records dengan bangga mengumumkan penandatanganan sinematik SUNRISE, sensasi pop-rock sisi proyek Craig Owens dan Bradley Bell - vokalis dan kibor (masing-masing) dari CHIODOS sangat diakui. Bahkan dengan semua keberhasilan proyek pertama mereka, Bell menjelaskan, "Tidak ada alasan yang baik untuk meletakkan langit-langit pada kemampuan musik Anda; menyebarkannya sejauh yang Anda bisa."
Cinematic SUNRISE - Craig Owens, vokal, Bradley Bell, keyboard, Bryan Beeler, gitar, Marcus Vankirk, bass, dan Dave Shapiro, drum - mencatat 6-track mengatur diri mereka sendiri dengan Beeler dalam peran produser / engineer. Debut EP (judul TBA) ditetapkan untuk rilis 13 Mei 2008.
Meskipun jadwal CHIODOS 'telah sangat sibuk sejak rilis catatan kedua mereka, Bell meyakinkan kita bahwa mereka masih akan membuat waktu untuk tur sebagai cinematic SUNRISE. "Jelas kita tidak bisa menempatkan banyak waktu ke dalamnya, tapi kami masih menganggapnya serius." Tak lama setelah rilis album, band ini akan memulai tur headlining yang berjalan 15 Mei sampai 31 Mei. Cinematic SUNRISE akan membawa bersama teman, Fuentes VIC dari label-rekan PlERCE JILBAB ATAS, untuk membantu pada gitar kedua untuk perjalanan dua minggu. My American Heart dan Daphne Loves Derby akan di tangan untuk dukungan. Kelima-sepotong kemudian akan bergabung musim panas ini Vans Warped Tour selama 6 tanggal di Panggung SmartPunk.
Cinematic SUNRISE - Craig Owens, vokal, Bradley Bell, keyboard, Bryan Beeler, gitar, Marcus Vankirk, bass, dan Dave Shapiro, drum - mencatat 6-track mengatur diri mereka sendiri dengan Beeler dalam peran produser / engineer. Debut EP (judul TBA) ditetapkan untuk rilis 13 Mei 2008.
Meskipun jadwal CHIODOS 'telah sangat sibuk sejak rilis catatan kedua mereka, Bell meyakinkan kita bahwa mereka masih akan membuat waktu untuk tur sebagai cinematic SUNRISE. "Jelas kita tidak bisa menempatkan banyak waktu ke dalamnya, tapi kami masih menganggapnya serius." Tak lama setelah rilis album, band ini akan memulai tur headlining yang berjalan 15 Mei sampai 31 Mei. Cinematic SUNRISE akan membawa bersama teman, Fuentes VIC dari label-rekan PlERCE JILBAB ATAS, untuk membantu pada gitar kedua untuk perjalanan dua minggu. My American Heart dan Daphne Loves Derby akan di tangan untuk dukungan. Kelima-sepotong kemudian akan bergabung musim panas ini Vans Warped Tour selama 6 tanggal di Panggung SmartPunk.
steve vai
Steve Vai (lahir: Carle Place, New York, 6 Juni 1960) adalah gitaris, penulis lagu, penyanyi dan produser yang berasal dari Amerika Serikat.
Peristiwa Grup Band: Steve Vai
Grup Band Sebelumnya: Hot Chocolate, The Ohio Express, Circus, Rayge, Bold As Love, Axis, Morning Thunder, Frank Zappa, The Out Band, The Classified, 777, Alcatrazz, David Lee Roth, Whitesnake
* Dampak: Joe Satriani, Frank Zappa
* Gitar: Ibanez Universe, Ibanez jem
Permainan dari blues, jazz, rock ke musik klasik dan etnis. Gitarnya permainan tidak terbatas pada gitar masyarakat tetapi juga bagi orang-orang yang tidak mendalami gitar.
Pada usia 6 tahun, Steve mulai belajar piano. Pada usia 10 tahun, Steve mulai belajar bermain akordeon. Pada usia 13 tahun Steve kemudian mulai deep gitar dan sejak saat itu dilahirkan dari dewa gitar baru.
Steve Vai karirnya dengan album debutnya Flex-Able koret pada tahun 1984. Di tahun 1990, Steve merilis album kedua yang berjudul Passion and Warfare. Album ini mendapat pengakuan internasional dan Steve memenangkan polling pembaca majalah Guitar Player dalam 4 kategori yang berbeda. Steve, album ketiga berjudul Sex & Religion dirilis pada tahun 1993 dan keempat album Alien Love Secrets dirilis pada tahun 1995. Pada tahun 1996 album kelima Steve Fire Garden dirilis.
Pada tahun 1999, Steve meluncurkan album keenamnya yang berjudul Ultra Zone. Dalam album ini Steve lebih banyak memfokuskan dirinya dalam komposisi lagu dan bereksperimen dengan gitarnya. 2001 album The Seventh Song dirilis dan album berisi lagu lambat / kidung pernah dirilis Steve dengan ditambah beberapa lagu baru. Dan pada tahun 2001, dalam sebuah Alive Ultra Dunia telah dirilis.
Steve Vai juga memproduksi 2 album Natal yang berjudul Merry Axemas Vol.1 dan Vol.2 Merry Axemas, yang konser G3 dengan Joe Satriani dan Eric Johnson / Kenny Wayne Shepherd dan terakhir John Petrucci turut juga bergabung dalam G3.
Belakangan ini Steve Vai lebih memfokuskan diri bereksperimen pada permainan gitarnya dan sekarang ini band Steve Vai ditambah seorang pemain bass yang telah dibuat tidak asing lagi-musik rock tahun 80-an, Billy Sheehan.
joe satriani
Joe Satriani
Lahir 15 Juli 1956 (umur 50)
Amerika Serikat Westbury, New York, Amerika Serikat
Alias (es) Satch
Genre (s) Instrumental rock, Rock ‘n’ roll, Hard rock, Jazz fusion
Afiliasi (s) Deep Purple, G3
Label (s) Epic
Terkemuka guitars Ibanez Joe Satriani Signature model
Tahun aktif 1978 – Sekarang
Situs resmi http://www.satriani.com
Joe “Satch” Satriani (lahir pada 15 Juli 1956, di Westbury, New York, Amerika Serikat) adalah Amerika gitar gitar dan guru.
Biografi sejarah dan bermain
Joe Satriani telah terinspirasi bermain gitar pada usia 14 setelah mendengar bahwa Jimi Hendrix telah meninggal dunia. Satriani melaporkan mendengar berita selama pelatihan sepak bola di mana ia berhadapan langsung kepada pelatih dan mengumumkan bahwa ia Berhenti untuk menjadi gitar.
Pada tahun 1974, ia belajar musik jazz dengan gitar dan Billy Bauer dengan reclusive jazz pianist Lennie Tristano. Teknis yang menuntut Tristano sangat dipengaruhi Satriani’s diputar. Satriani juga mulai mengajar gitar, dengan paling terkemuka pelajar, saat ini, sebagai sesama Long Island asli Steve Vai.
Satriani pada tahun 1978 pindah ke Berkeley, California untuk mengejar karir musik. Tidak lama setelah kedatangannya ia mengajar dilanjutkan. His paling terkemuka California siswa disertakan: Kirk Hammett (Metallica), David Bryson (Counting Crows), Kevin Cadogan (Third Eye Blind), Larry LaLonde (Primus), Alex Skolnick (Testament), Phil Kettner (Laaz Rockit) dan Charlie Hunter.
Surfing Dengan Alien
Surfing Dengan Alien
Ketika itu teman dan mantan siswa Steve Vai mendapatkan ketenaran bermain dengan David Lee Roth pada tahun 1986, tentang Satriani Vai raved dalam beberapa wawancara dengan majalah gitar. Pada tahun 1987, kedua album Satriani Surfing Dengan Alien diproduksi populer radio hits, dan semua adalah yang pertama-rilis instrumental ke bagan jadi sangat dalam bertahun-tahun. Satriani juga tur Australia dan Selandia Baru dengan Mick Jagger dalam dukungan dari Rolling Stones singer’s solo album.
Pada tahun 1989, merilis album Satriani Flying in a Blue Dream. Album terjual dengan baik, terutama di Texas. Ia sangat dipromosikan oleh KLBJ-FM di Austin. “One Big Rush” adalah fitur pada soundtrack untuk film Cameron Crowe Katakanlah Anything. “The Forgotten Bagian II” adalah fitur pada Labatt Blue komersial di Kanada pada tahun 1993. “Big Bad Moon”, salah satu dari beberapa single Satch dengan pribadi dinyanyikan vocals, merupakan hit kecil pada akhir tahun 1989.
Pada tahun 1992, Satriani dirilis yang keras, maka paling kritis dan komersial berhasil acclaimed CD-to-date. Stasiun radio di seluruh negara yang cepat untuk mengambil pada “Summer Song”, sedangkan “Cryin ‘”, “Teman” dan judul lagu yang hits daerah. CD sekarang dianggap sebagai rock klasik.
Pada akhir 1993 Satriani bergabung dengan Deep Purple sebagai pengganti jangka pendek untuk berangkat gitar Ritchie Blackmore selama tur band dari Jepang. Konser yang telah sukses seperti Satriani diminta untuk bergabung dengan band permanen, meskipun itu kontrak jangka panjang dengan Sony dicegah ini terjadi.
Pada tahun 1996, ia membentuk G3, tur konser yang menampilkan tiga instrumental rock guitarists – awalnya Satriani, Vai, dan Eric Johnson. G3 wisata yang terus-nya secara berkala sejak versi perdana, di mana Satriani dan Vai anggota akan kembali, dengan fitur floating ketiga anggota, termasuk Eric Johnson, Yngwie Malmsteen, John Petrucci, Kenny Wayne Shepherd, Robert Fripp, Patrick Rondat dan banyak lagi.
Pada tahun 1998 tercatat Satriani Crystal Planet dan dirilis pada tahun 2001 dan merilis sebuah Live CD yang direkam di San Francisco pada bulan Desember 2000 yang juga dirilis sebagai DVD musik. Pada tahun 2006 tercatat Super Satriani dirilis dan kolosal lain tinggal album, Satriani Live!.
Pekerjaan lain :
Satriani juga dikreditkan pada banyak album lainnya, termasuk tugas-tugas pada gitar Alice Cooper’s Hey Stoopid (1991), dari Spinal Tap Break Like the Wind (1992), Blue Oyster Cult’s Imaginos (1988), anggota band Stu Hamm dan Gregg Bissonette dari album solo, dan banyak orang lain termasuk terhingga gitar pahlawan-gaya album. Menariknya, dia telah dikreditkan untuk bernyanyi di latar belakang vocals 1986 debut album penuh oleh DPR. Pada tahun 2003, ia bermain lead guitar di Yardbirds’ CD rilis Birdland. Pada tahun 2006 ia guested pada beberapa lagu untuk Deep Purple’s vokal Ian Gillan’s solo CD / DVD dual disc Gillan’s Inn.
Teknik dan pengaruh :
Satriani yang dikenal luas sebagai ahli teknis gitar rock. Dia telah dikuasai banyak kinerja teknik pada instrumen, termasuk dua tangan penyadapan, meniup-picking, volume swells, harmonics, dan ekstrim whammy bar efek. Pada Big Bad Moon, Satriani menggunakan harmonika mulut-Nya sebagai slide. Ia juga adalah merek dagang compositional traits penggunaan Pitch Axis Theory yang ia berlaku dengan berbagai modus. Satriani pendekatan dan skala soloing berbeda. Instead of his practicing skala dalam posisi nya dia praktek skala satu string pada suatu waktu. Dia panggilan ini teknik ’skala linear’. Dia bergerak ke posisi yang sangat teknis tentang petikan. Satriani jatuh ke dalam kategori guitar virtuosos yang mencapai kecepatan terutama melalui hammer-ons dan pull-offs (seperti Randy Rhoads atau Allan Holdsworth), karena bertentangan dengan guitarists yang termasuk baris dengan sangat cepat alternatif memilih setiap catatan mereka dalam bermain (seperti Al Di Meola, Yngwie Malmsteen, Steve Vai atau Michael Angelo Batio).
Satriani (seperti Steve Vai, Yngwie Malmsteen dan lainnya guitarists yang menggabungkan kecepatan dan ketepatan dalam teknis mereka bermain), telah dikritik oleh mereka yang lebih memilih gaya sederhana compositional. Some of his contemporaries diketahui telah mengambil gambar-pot di Satriani tekun. Misalnya, Gary Moore pernah berkata bahwa ia menemukan Satriani musik “otak”, katanya, “ia meninggalkan saya dingin”. Walaupun ia lebih semarak pelajar, Steve Vai, telah garnered lebih perhatian, kebanyakan penulis dan musisi hormati Satriani’s musicianship juga sebagai sikap sederhana dan cantik.
Fans of instrumen musik gitar listrik sangat menyanjung dia sebagai yang paling bersemangat dan penuh kontemporer rock guitarists, dengan mata dan telinga untuk tune dan baik, lebih baru-baru ini, sebuah penekanan pada emosi melalui teknik. Sejak 1998 ia telah album, stylistically berbicara, yang berangkat dari gaya sebelumnya, delving menjadi lebih sederhana, lebih banyak diakses genre. Satriani telah diperbarui fan base besar di seluruh dunia, sebagian besar oleh buoyed abadi pengaruh nya album sebelumnya.
His keberhasilan adalah penting dalam genre biasanya tdk ramah ke musisi instrumental. Satriani telah menerima 14 nominasi Grammy, dan dia telah menjual lebih dari 10 juta album di seluruh dunia. Banyak orang fans call him “Satch,” sebuah apocope (penyusutan) dari Satriani, karena ada teman-temannya selama bertahun-tahun. Lagu “Satch Boogie” dari album Berselancar Dengan Alien adalah salah satu dari mungkin beberapa ratus seperti lagu bernomor, tetapi tanpa nama ( “Satch Boogie 1,” “Satch Boogie 143,” etc.) Lainnya guitarists terkadang merujuk kepadanya sebagai “Saint Joe;” ada sejumlah kaos ini berlaku.
Satriani telah didukung dari Ibanez JS Series guitars, dan Peavey JSX dari amplifier. Kedua saluran yang dirancang khusus sebagai tanda tangan untuk produk Satriani.
Aksesoris :
Satriani menggunakan berbagai gigi. Banyak orang yang dibuat oleh guitars Ibanez, termasuk JS100, JS1000, dan JS1200. Guitars ini biasanya fitur yang DiMarzio PAF Joe atau PAF Pro di leher dan posisi pickup DiMarzio Fred atau Mo ‘Joe di jembatan. The JS baris guitars is his baris tanda tangan, dan mereka fitur The Edge Pro, Ibanez yang eksklusif getaran sistem. Dicerminkan perak yang digunakan pada gitar dia yang hidup di San Francisco DVD disebut Chrome Boy untuk alasan jelas.
Satriani telah digunakan berbagai guitar amps selama bertahun-tahun, namun baru-baru ini telah menetap untuk mengambil hanya dua Peavey JSXs di jalan – satu untuk menjalankan dan satu sebagai cadangan. Nya efek pedals termasuk Dunlop Cry Baby, Digitech Whammy, BOSS DS-1, Fulltone Ultimate oktaf, dan Electro-Harmonix POG (Polyphonic oktaf Generator), yang kedua fitur yang menonjol di judul potong 2006 kepada Super kolosal.
Satriani baru-baru ini juga telah bermitra dengan Planet Gelombang untuk membuat tanda tangan baris dan guitar picks guitar straps dengan guratan seni itu.
Berulang tema :
Satriani kerja sering membuat referensi ke berbagai cerita fiksi sains dan / atau ide. “Berselancar Dengan Alien”, “Kembali ke Shalla-Bal” dan “The Power Cosmic 2000″ adalah referensi ke komik buku Silver Surfer sedangkan “Ice 9″ merujuk kepada senjata rahasia pemerintah dalam es Kurt Vonnegut’s Cat’s Cradle. “Borg Sex” adalah merujuk kepada Star Trek, yang fitur-fitur yang homogen ras dikenal sebagai Borg. Selain itu, dia album dan lagu lainnya yang sering-duniawi judul, Tidak seperti Bumi ini, Is There Love di Ruang Angkasa, dan Mesin dari Production.
Pada album Super kolosal lagu berjudul “Crowd chant” pada awalnya bernama “Party On The Enterprise”. “Party On The Enterprise” sampel suara dari starship Enterprise dari Star Trek TV show. Namun, seperti dijelaskan dalam Satriani podcast, masalah hukum tidak bisa mendapatkan terselesaikan dan dia tidak dapat mendapatkan izin untuk menggunakan sampel. Satriani kemudian dibuang suara dari lagu tersebut dan memanggilnya “Crowd chant.”
“Redshift Riders” lain lagu di album Super kolosal adalah “… berdasarkan gagasan bahwa di masa depan, ketika orang-orang dapat berjalan keluar ruang, secara teori mereka akan mengambil keuntungan dari kosmologi redshift efek sehingga mereka dapat sekitar swung besar planet objek dan menyeberang [the] semesta banyak lebih cepat dari biasanya, “kata Satriani di podcast tentang lagu tersebut.
Mengenal Dunia gitar klasik
Gitar adalah alat musik yang paling terkenal di seluruh dunia. Alat musik ini dimainkan dengan cara yang berbeda-beda menurut tipe atau jenisnya. Di antara sekian banyak tipe gitar, jenis gitar klasik adalah salah satu alat musik yang digunakan terutama untuk membawakan karya-karya solo musik klasik. Untuk memperoleh deskripsi umum tentang gitar klasik marilah kita simak sejarah, konstruksi, teknik permainan, sistem pendidikan, dan pemain-pemainnya.
Sejarah singkat
Kata ‘gitar’ atau guitar dalam bahasa Inggris, pada mulanya diambil dari nama alat musik petik kuno di wilayah Persia pada kira-kira tahun 1500 SM yang dikenal sebagai citar atau sehtar. Alat musik ini kemudian berkembang menjadi berbagai macam model gitar kuno yang dikenal dengan istilah umum tanbur. Pada tahun 300 SM Tanbur Persia dikembangkan oleh bangsa Yunani dan enam abad kemudian oleh bangsa Romawi (Bellow, 1970:54-55). Pada tahun 476M alat musik ini dibawa oleh bangsa Romawi ke Spanyol dan bertransformasi menjadi: (1) guitarra Morisca yang berfungsi sebagai pembawa melodi, dan (2) Guitarra Latina untuk memainkan akor. Tiga abad kemudian bangsa Arab membawa semacam gitar gambus dengan sebutan al ud ke Spanyol (Summerfield, 1982:12). Berdasarkan konstruksi al ud Arab dan kedua model gitar dari Romawi tersebut, bangsa Spanyol kemudian membuat alat musiknya sendiri yang disebut vihuela. Sebagai hasilnya, vihuela menjadi populer di Spanyol sementara alat-alat musik pendahulunya sedikit demi sedikit ditinggalkan. Walaupun demikian al ud dibawa orang ke negara-negara Eropa Barat dan menyaingi popularitas vihuela di Spanyol. Di Eropa al ud disambut dengan baik dan berkembang menjadi berbagai model lute Eropa hingga kira-kira akhir abad ke-17. Sementara itu vihuela berkembang terus menjadi berbagai macam gitar selama berabad-abad hingga akhirnya menjadi gitar klasik yang digunakan pada saat ini.
Tubuh gitar klasik terdiri dari tiga bagian utama yaitu kepala, leher dan badan. Pada bagian kepala terdapat mesin penala dawai. Dawai gitar yang berjumlah enam utas masing-masing diikatkan pada enam buah pasak yang merupakan bagian dari mesin penala. Bagian leher terdapat di antara kepala dan badan. Bagian muka leher yang masuk hingga kira-kira seperempat papan muka dari badan gitar, merupakan papan jari yang memiliki 19 pembatas dari logam yang dikenal dengan sebutan fret. Fungsinya adalah untuk memproduksi tingkat ketinggian nada yang berbeda dengan jalan menempatkan jari-jari pada ruang-ruang di antara logam-logam fret. Bagian badan gitar berfungsi sebagai tabung resonator untuk memperbesar bunyi yang dihasilkan oleh getaran dawai. Papan muka pada badan gitar yang bahan kayunya lebih tipis dibanding papan belakang dan samping, disebut juga sebagai papan suara. Pada papan suara terdapat lobang suara untuk mengeluarkan hasil produksi bunyi. Pada dasarnya bunyi gitar dihasilkan oleh getaran dawai-dawai yang terentang di antara batang penyanggah dawai yang merupakan pembatas antara kepala dan leher (disebut nut) dengan gading pembatas (disebut bridge) pada pangkal pengikat dawai di atas papan suara (disebut base).
Teknik Umum Permainan Gitar
Teknik umum yang digunakan dalam membawakan gitar klasik meliputi cara memegang dan cara memainkan. Gitar dipegang dengan pertolongan footstool, yaitu alat penyanggah kaki yang dapat diatur tingkat ketinggiannya. Dalam keadaan duduk di atas kursi tanpa lengan, kaki kiri menginjak footstool sementara gitar diletakkan di atas paha kiri. Dalam posisi ini, di samping bagian atas paha kiri, ada tiga tempat lain pada tubuh pemain yang menahan kemantapan posisi gitar:
(1) bagian dada,
(2) titik tumpuan lengan kanan di antara pergelangan dan sikut, dan
(3) bagian dalam paha kanan.
Dalam kurun waktu sekitar lima tahun terakhir telah diproduksi berbagai alat lain sebagai alternatif dari footstool seperti misalnya guitar rest oleh Wolf Orchestral Accessories, dan A Frame™ oleh Sageworks – keduanya buatan Amerika. Dengan peralatan baru semacam ini kaki kiri dapat tetap menginjak lantai sehingga pemain merasa lebih rileks dan berkonsentrasi terhadap musik yang sedang dibawakan.
Dawai-dawai gitar dipetik oleh jari-jari tangan kanan dengan dua cara. Yang pertama disebut apoyando (diambil dari bahasa Spanyol) yang dilakukan dengan petikan jari yang gerakannya berhenti ketika menyentuh dawai berikutnya di atas dawai yang sedang dipetik. Teknik ini akan memproduksi sebuah nada tunggal yang berat atau mantap sehingga penggunaannya yang lebih tepat untuk membawakan melodi. Teknik yang kedua disebut al ayre yang diterapkan dengan cara menghindari dawai berikutnya di atas dawai yang dipetik. Petikan ini menghasilkan suara yang ringan dan memungkinkan jari-jari untuk membunyikan beberapa nada secara simultan. Dengan demikian petikan al ayre lebih sering digunakan untuk membawakan bagian-bagian akor (chordal passages) dan arpeggio (broken chord).
Tingkat ketinggian nada (pitch) diproduksi dengan dua cara dan kombinasi di antara keduanya. Cara pertama adalah sebagaimana telah disinggung dalam pembahasan tentang fingerboard dimuka, ketinggian nada-nada dihasilkan dengan cara menempatkan jari-jari kiri pada petak-petak fingerboard dengan gerakan horizontal. Cara kedua adalah dengan petikan jari-jari tangan kanan yang melintasi keenam dawai secara vertikal. Dawai gitar teratas memiliki tingkat ketinggian nada yang paling rendah, demikian secara berurutan ke bawah memiliki tingkat ketinggian yang lebih tinggi. Dengan demikian, pada cara pertama tingkat ketinggan nada diproduksi dengan gerakan ke kiri untuk memperoleh nada-nada rendah dan ke kekanan untuk nada-nada atas. Sedangkan pada cara yang kedua gerakan jari keatas untuk menghasilkan nada-nada yang rendah dan ke bawah untuk menghasilkan nada-nada yang tinggi.
Sistem Tingkat Ketrampilan Gitar Klasik
Hingga saat ini dalam pendidikan musik terdapat berbagai sistem tingkat ketrampilan gitar klasik (grading system) dengan konsep yang kurang lebih sama secara umum di seluruh dunia. Di antara perbedaan-perbedaan yang ada biasanya terjadi pada penggunaan repertoar untuk tingkat-tingkat tertentu. Pada saat ini grading sistem diterapkan secara murni oleh badan-badan penguji musik internasional, misalnya Yamaha Music Foundation (Jepang), Australian Music Examination Board (AMEB), Associated Boards of School of Music (Inggris) dan Trinity College (Inggris). Walaupun demikian sistem tingkat ketrampilan tersebut diterapkan secara berbeda di perguruan tinggi tergantung dari program studi yang diambil.
Secara umum tingkat-tingkat ketrampilan untuk gitar (demikian pula untuk alat musik lain) dapat dipisahkan ke dalam tiga kelommpok yaitu tingkat bawah (lower), tingkat atas (higher), dan tingkat diploma. Untuk pemula ditempatkan pada istilah-istilah tingkat yang berbeda seperti tingkat preliminary (AMEB), Initial (Trinity), dan fundamental (Yamaha). Tingkat ketrampilan bawah umumnya mulai dari grade 1 hingga 4 yang kemudian dilanjutkan pada tingkat ketrampilan atas dari grade 5 hingga 8. Tingkat diploma tersusun secara bervariasi, misalnya, AMEB menyediakan tiga tingkatan diploma sementara Performance Certificate yang disediakan Trinity Collge kira-kira setingkat dengan diploma pertama AMEB.
Musik Gitar
Musik solo untuk gitar klasik secara teknis dapat dibedakan kepada dua jenis komposisi asli untuk gitar dan hasil adaptasi dari alat musik lain. Hingga saat ini ada dua macam komposisi untuk gitar, yang pertama ialah yang ditulis oleh komponis gitar dan yang kedua oleh komponis non-gitar. Walaupun umumnya para komponis gitar pada paruh kdua abad ke-19 adalah juga gitaris yang handal, sejak permulaan abad ke-20 banyak komponis umum (non-gitar) tertarik untuk menulis komposisi asli untuk gitar. Sebagai contoh komposisi asli yang ditulis oleh komponis gitar misalnya karya-karya dari Fernando Sor, Francisco Tarrega. Sedangkan yang ditulis oleh komponis non-gitar misalnya dari Frederico Torroba, Joaquin Rodrigo, dan Manuel de Falla.
Dalam rangka memperkaya repertoar para gitaris telah banyak melakukan upaya penulisan transkripsi untuk gitar dari instrumn-instrumen lain. Francisco Tarrega (1852-1909) diyakinin sebagai gitaris dan juga komponis pertama dalam upaya ini. Sebagai hasilnya berbagai karya besar yang pernah ditulis pada masa itu dan masa-masa sebelumnya seperti dari komponis J.S.Bach, Mozart dan Beethoven, sejak saat itu menjadi bagian dari repertoar gitar.
http://www.musisi.com/web/guitar_community.php?page=guitar_detail_dynamic&idsubpage=281&idpage=23&idmenu=8&title=Article&halaman=
Sejarah singkat
Kata ‘gitar’ atau guitar dalam bahasa Inggris, pada mulanya diambil dari nama alat musik petik kuno di wilayah Persia pada kira-kira tahun 1500 SM yang dikenal sebagai citar atau sehtar. Alat musik ini kemudian berkembang menjadi berbagai macam model gitar kuno yang dikenal dengan istilah umum tanbur. Pada tahun 300 SM Tanbur Persia dikembangkan oleh bangsa Yunani dan enam abad kemudian oleh bangsa Romawi (Bellow, 1970:54-55). Pada tahun 476M alat musik ini dibawa oleh bangsa Romawi ke Spanyol dan bertransformasi menjadi: (1) guitarra Morisca yang berfungsi sebagai pembawa melodi, dan (2) Guitarra Latina untuk memainkan akor. Tiga abad kemudian bangsa Arab membawa semacam gitar gambus dengan sebutan al ud ke Spanyol (Summerfield, 1982:12). Berdasarkan konstruksi al ud Arab dan kedua model gitar dari Romawi tersebut, bangsa Spanyol kemudian membuat alat musiknya sendiri yang disebut vihuela. Sebagai hasilnya, vihuela menjadi populer di Spanyol sementara alat-alat musik pendahulunya sedikit demi sedikit ditinggalkan. Walaupun demikian al ud dibawa orang ke negara-negara Eropa Barat dan menyaingi popularitas vihuela di Spanyol. Di Eropa al ud disambut dengan baik dan berkembang menjadi berbagai model lute Eropa hingga kira-kira akhir abad ke-17. Sementara itu vihuela berkembang terus menjadi berbagai macam gitar selama berabad-abad hingga akhirnya menjadi gitar klasik yang digunakan pada saat ini.
Tubuh gitar klasik terdiri dari tiga bagian utama yaitu kepala, leher dan badan. Pada bagian kepala terdapat mesin penala dawai. Dawai gitar yang berjumlah enam utas masing-masing diikatkan pada enam buah pasak yang merupakan bagian dari mesin penala. Bagian leher terdapat di antara kepala dan badan. Bagian muka leher yang masuk hingga kira-kira seperempat papan muka dari badan gitar, merupakan papan jari yang memiliki 19 pembatas dari logam yang dikenal dengan sebutan fret. Fungsinya adalah untuk memproduksi tingkat ketinggian nada yang berbeda dengan jalan menempatkan jari-jari pada ruang-ruang di antara logam-logam fret. Bagian badan gitar berfungsi sebagai tabung resonator untuk memperbesar bunyi yang dihasilkan oleh getaran dawai. Papan muka pada badan gitar yang bahan kayunya lebih tipis dibanding papan belakang dan samping, disebut juga sebagai papan suara. Pada papan suara terdapat lobang suara untuk mengeluarkan hasil produksi bunyi. Pada dasarnya bunyi gitar dihasilkan oleh getaran dawai-dawai yang terentang di antara batang penyanggah dawai yang merupakan pembatas antara kepala dan leher (disebut nut) dengan gading pembatas (disebut bridge) pada pangkal pengikat dawai di atas papan suara (disebut base).
Teknik Umum Permainan Gitar
Teknik umum yang digunakan dalam membawakan gitar klasik meliputi cara memegang dan cara memainkan. Gitar dipegang dengan pertolongan footstool, yaitu alat penyanggah kaki yang dapat diatur tingkat ketinggiannya. Dalam keadaan duduk di atas kursi tanpa lengan, kaki kiri menginjak footstool sementara gitar diletakkan di atas paha kiri. Dalam posisi ini, di samping bagian atas paha kiri, ada tiga tempat lain pada tubuh pemain yang menahan kemantapan posisi gitar:
(1) bagian dada,
(2) titik tumpuan lengan kanan di antara pergelangan dan sikut, dan
(3) bagian dalam paha kanan.
Dalam kurun waktu sekitar lima tahun terakhir telah diproduksi berbagai alat lain sebagai alternatif dari footstool seperti misalnya guitar rest oleh Wolf Orchestral Accessories, dan A Frame™ oleh Sageworks – keduanya buatan Amerika. Dengan peralatan baru semacam ini kaki kiri dapat tetap menginjak lantai sehingga pemain merasa lebih rileks dan berkonsentrasi terhadap musik yang sedang dibawakan.
Dawai-dawai gitar dipetik oleh jari-jari tangan kanan dengan dua cara. Yang pertama disebut apoyando (diambil dari bahasa Spanyol) yang dilakukan dengan petikan jari yang gerakannya berhenti ketika menyentuh dawai berikutnya di atas dawai yang sedang dipetik. Teknik ini akan memproduksi sebuah nada tunggal yang berat atau mantap sehingga penggunaannya yang lebih tepat untuk membawakan melodi. Teknik yang kedua disebut al ayre yang diterapkan dengan cara menghindari dawai berikutnya di atas dawai yang dipetik. Petikan ini menghasilkan suara yang ringan dan memungkinkan jari-jari untuk membunyikan beberapa nada secara simultan. Dengan demikian petikan al ayre lebih sering digunakan untuk membawakan bagian-bagian akor (chordal passages) dan arpeggio (broken chord).
Tingkat ketinggian nada (pitch) diproduksi dengan dua cara dan kombinasi di antara keduanya. Cara pertama adalah sebagaimana telah disinggung dalam pembahasan tentang fingerboard dimuka, ketinggian nada-nada dihasilkan dengan cara menempatkan jari-jari kiri pada petak-petak fingerboard dengan gerakan horizontal. Cara kedua adalah dengan petikan jari-jari tangan kanan yang melintasi keenam dawai secara vertikal. Dawai gitar teratas memiliki tingkat ketinggian nada yang paling rendah, demikian secara berurutan ke bawah memiliki tingkat ketinggian yang lebih tinggi. Dengan demikian, pada cara pertama tingkat ketinggan nada diproduksi dengan gerakan ke kiri untuk memperoleh nada-nada rendah dan ke kekanan untuk nada-nada atas. Sedangkan pada cara yang kedua gerakan jari keatas untuk menghasilkan nada-nada yang rendah dan ke bawah untuk menghasilkan nada-nada yang tinggi.
Sistem Tingkat Ketrampilan Gitar Klasik
Hingga saat ini dalam pendidikan musik terdapat berbagai sistem tingkat ketrampilan gitar klasik (grading system) dengan konsep yang kurang lebih sama secara umum di seluruh dunia. Di antara perbedaan-perbedaan yang ada biasanya terjadi pada penggunaan repertoar untuk tingkat-tingkat tertentu. Pada saat ini grading sistem diterapkan secara murni oleh badan-badan penguji musik internasional, misalnya Yamaha Music Foundation (Jepang), Australian Music Examination Board (AMEB), Associated Boards of School of Music (Inggris) dan Trinity College (Inggris). Walaupun demikian sistem tingkat ketrampilan tersebut diterapkan secara berbeda di perguruan tinggi tergantung dari program studi yang diambil.
Secara umum tingkat-tingkat ketrampilan untuk gitar (demikian pula untuk alat musik lain) dapat dipisahkan ke dalam tiga kelommpok yaitu tingkat bawah (lower), tingkat atas (higher), dan tingkat diploma. Untuk pemula ditempatkan pada istilah-istilah tingkat yang berbeda seperti tingkat preliminary (AMEB), Initial (Trinity), dan fundamental (Yamaha). Tingkat ketrampilan bawah umumnya mulai dari grade 1 hingga 4 yang kemudian dilanjutkan pada tingkat ketrampilan atas dari grade 5 hingga 8. Tingkat diploma tersusun secara bervariasi, misalnya, AMEB menyediakan tiga tingkatan diploma sementara Performance Certificate yang disediakan Trinity Collge kira-kira setingkat dengan diploma pertama AMEB.
Musik Gitar
Musik solo untuk gitar klasik secara teknis dapat dibedakan kepada dua jenis komposisi asli untuk gitar dan hasil adaptasi dari alat musik lain. Hingga saat ini ada dua macam komposisi untuk gitar, yang pertama ialah yang ditulis oleh komponis gitar dan yang kedua oleh komponis non-gitar. Walaupun umumnya para komponis gitar pada paruh kdua abad ke-19 adalah juga gitaris yang handal, sejak permulaan abad ke-20 banyak komponis umum (non-gitar) tertarik untuk menulis komposisi asli untuk gitar. Sebagai contoh komposisi asli yang ditulis oleh komponis gitar misalnya karya-karya dari Fernando Sor, Francisco Tarrega. Sedangkan yang ditulis oleh komponis non-gitar misalnya dari Frederico Torroba, Joaquin Rodrigo, dan Manuel de Falla.
Dalam rangka memperkaya repertoar para gitaris telah banyak melakukan upaya penulisan transkripsi untuk gitar dari instrumn-instrumen lain. Francisco Tarrega (1852-1909) diyakinin sebagai gitaris dan juga komponis pertama dalam upaya ini. Sebagai hasilnya berbagai karya besar yang pernah ditulis pada masa itu dan masa-masa sebelumnya seperti dari komponis J.S.Bach, Mozart dan Beethoven, sejak saat itu menjadi bagian dari repertoar gitar.
http://www.musisi.com/web/guitar_community.php?page=guitar_detail_dynamic&idsubpage=281&idpage=23&idmenu=8&title=Article&halaman=
Bagaimana main gitar yang baik
Mempunyai hobi musik tidak lengkap rasanya kalau belum bisa memainkan alat musik seperti gitar yang terkenal yang dapat dijadikan teman pengiring semua jenis lagu yang ada di seluruh dunia dan akherat. Belajar bermain gitar awalnya memang sulit dan terkadang membuat stres orang yang mempelajarinya. Untuk belajar bass sebaiknya anda belajar gitar terlebih dahulu, karea orang yang dapat bermain gitar otomatis bisa bermain bass, namun jika anda bisa bermain bass tidak otomatis bisa gitar. Kunci dan nada pada bass gitar tidak jauh berbeda pada gitar, sehingga ada baiknya jika anda belajar kunci dasar gitar dahulu. Selain itu anda bisa menghemat uang, karena tidak perlu membeli bass, tetapi cukup gitar kopong yang murah saja sudah cukup.
Untuk bermain gitar anda harus siap merasa agak sakit pada ujung jari kiri anda, karena akan digunakan untuk menekan senar untuk membuat formasi kunci gitar. Terkadang harus membuat ujung jari kita menjadi kapalan maupun melendung baik jari di tangan kiri maupun kanan. Untuk mendapatkan sesuatu anda memang harus mengorbankan sesuatu, itu adalah hukum kimia dan ekonomi yang wajar dan normal.
Jika anda berencana untuk kursus sebaiknya anda jangan ikut kursus sebelum menguasai tehnik dasar tempo lagu, kunci dasar gitar dan kocokan gonjreng pada gitar. Jika anda belum menguasai hal itu anda hanya akan memperlama masa kursus anda yang akan menghabiskan uang.
Untuk menghemat biaya anda bisa belajar pada teman, saudara atau tetangga yang anda kenal baik dan bisa barmain gitar. Jika tidak ada yang bisa bermain gitar maka anda harus belajar otodidak alias belajar sendiri.
Yang diperlukan untuk belajar gitar dasar sendirian :
- Gitar apa saja boleh kopong dan boleh lisrik
- Buku atau majalah lagu-lagu yang ada kunci gitarnya beserta petunjuk kunci gitar
- Kaset, CD atau MP3 lagu yang ada di buku lagu
- Kemampuan stem atau menyetem gitar
Untuk memulai latihan anda harus menyetem gitar anda terlebih dahulu agar suara 6 senar gitar bisa harmonis dan tepat. Jika tidak distem maka anda tidak akan bisa belajar, karena suaranya tidak mungkin pas. Untuk stem gitar anda bisa minta tolong orang lain atau stem sendiri dengan insting. Untuk masalah stem gitar anda bisa mencari buku panduan bermain gitar di toko buku.
Jika anda mau stem sendiri, maka caranya adalah dengan menyamakan fret ke 5 suatu senar dengan satu senar setingkat di bawahnya pada fret 0. Kecuali pada senar ketiga dari bawah yang barus distem pada fret ke 4 dengan fret 0 di senar kedua dari bawah. Anda harus menggunakan filing anda apakah suara suatu fret dengan fret di bawahnya sudah sama suaranya. Jika tidak sama putar-putar pengendali tegangan senar pada ujung gitar sampai pas.
Jika sudah OK, maka selanjutnya anda tinggal mencoba gonjreng pada kunci standar sampai jari anda anda terbiasa dengan posisi masing-masing kunci. Kemudian coba buka buku lagu-lagu yang ada kunci gitarnya, lalu coba ikuti perubahan dari kunci ke kunci dengan tempo yang sesuai dengan aslinya sebisa mungkin berdasarkan filing anda.
Jika sudah bisa maka anda bisa mencoba bermain bareng dengan suara kaset atau lagu yang sebenarnya. Namun syaratnya adalah steman pada gitar anda sesuai dengan steman yang ada di kaset dan kunci lagu yang ada di buku atau majalah juga benar sesuai dengan yang di kaset dan gitar anda.
Jika anda sudah agak lancar anda bisa melanjutkan ke kursus atau inovasi sendiri belajar hal-hal lainnya dari buku mapun kenalan anda. Jika sudah menguasai anda bisa membentuk grup band anda sendiri bersama orang lain yang bisa memainkan alat musik lainnya. Selamat belajar dan semoga berhasil
http://www.musisi.com/web/guitar_community.php?page=detail_dynamic&idpage=23&idsubpage=274&title=Article
Untuk bermain gitar anda harus siap merasa agak sakit pada ujung jari kiri anda, karena akan digunakan untuk menekan senar untuk membuat formasi kunci gitar. Terkadang harus membuat ujung jari kita menjadi kapalan maupun melendung baik jari di tangan kiri maupun kanan. Untuk mendapatkan sesuatu anda memang harus mengorbankan sesuatu, itu adalah hukum kimia dan ekonomi yang wajar dan normal.
Jika anda berencana untuk kursus sebaiknya anda jangan ikut kursus sebelum menguasai tehnik dasar tempo lagu, kunci dasar gitar dan kocokan gonjreng pada gitar. Jika anda belum menguasai hal itu anda hanya akan memperlama masa kursus anda yang akan menghabiskan uang.
Untuk menghemat biaya anda bisa belajar pada teman, saudara atau tetangga yang anda kenal baik dan bisa barmain gitar. Jika tidak ada yang bisa bermain gitar maka anda harus belajar otodidak alias belajar sendiri.
Yang diperlukan untuk belajar gitar dasar sendirian :
- Gitar apa saja boleh kopong dan boleh lisrik
- Buku atau majalah lagu-lagu yang ada kunci gitarnya beserta petunjuk kunci gitar
- Kaset, CD atau MP3 lagu yang ada di buku lagu
- Kemampuan stem atau menyetem gitar
Untuk memulai latihan anda harus menyetem gitar anda terlebih dahulu agar suara 6 senar gitar bisa harmonis dan tepat. Jika tidak distem maka anda tidak akan bisa belajar, karena suaranya tidak mungkin pas. Untuk stem gitar anda bisa minta tolong orang lain atau stem sendiri dengan insting. Untuk masalah stem gitar anda bisa mencari buku panduan bermain gitar di toko buku.
Jika anda mau stem sendiri, maka caranya adalah dengan menyamakan fret ke 5 suatu senar dengan satu senar setingkat di bawahnya pada fret 0. Kecuali pada senar ketiga dari bawah yang barus distem pada fret ke 4 dengan fret 0 di senar kedua dari bawah. Anda harus menggunakan filing anda apakah suara suatu fret dengan fret di bawahnya sudah sama suaranya. Jika tidak sama putar-putar pengendali tegangan senar pada ujung gitar sampai pas.
Jika sudah OK, maka selanjutnya anda tinggal mencoba gonjreng pada kunci standar sampai jari anda anda terbiasa dengan posisi masing-masing kunci. Kemudian coba buka buku lagu-lagu yang ada kunci gitarnya, lalu coba ikuti perubahan dari kunci ke kunci dengan tempo yang sesuai dengan aslinya sebisa mungkin berdasarkan filing anda.
Jika sudah bisa maka anda bisa mencoba bermain bareng dengan suara kaset atau lagu yang sebenarnya. Namun syaratnya adalah steman pada gitar anda sesuai dengan steman yang ada di kaset dan kunci lagu yang ada di buku atau majalah juga benar sesuai dengan yang di kaset dan gitar anda.
Jika anda sudah agak lancar anda bisa melanjutkan ke kursus atau inovasi sendiri belajar hal-hal lainnya dari buku mapun kenalan anda. Jika sudah menguasai anda bisa membentuk grup band anda sendiri bersama orang lain yang bisa memainkan alat musik lainnya. Selamat belajar dan semoga berhasil
http://www.musisi.com/web/guitar_community.php?page=detail_dynamic&idpage=23&idsubpage=274&title=Article
CORT EVL K-6
Dari sekian banyak seri keluaran pabrik Cort, boleh dibilang bahwa gitar ini merupakan salah satu tipe yang paling mumpuni dari segala aspeknya. Gertakan yang dihasilkan dari tongkrongannya saja sudah sangat menakutkan. Apalagi ketika kita mendengar soundnya. Sound yang sungguh-sungguh didesain untuk kaum cadas.
PENAMPILAN
Merupakan pemikat utama dari gitar ini. Warna hitam legam yang ditambah inlay berkarakter gothic menumbuhkan kesan bahwa gitar ini sungguh-sungguh bernuansa 'dark'. Gitar elektrik pada umumnya menggunakan finishing glossy. Namun hal itu sering membuat kita direpotkan dalam hal kebersihan. Bagi gitaris yang enggan ada noda yang terlihat menempel di gitarnya, penggunaan finishing glossy kadang membuat cap sidik jari dan bekas tangan berminyak menempel di body, sehingga sangat merepotkan untuk terus-terusan membersihkannya. Maka EVL K-6 tampil dengan solusi untuk masalah tersebut. Gitar ini menggunakan finishing doff yang membuat permukaan cat tak mudah terlihat kotor seperti gitar lain.
HARDWARE
Sisi hardware K-6 memiliki kualitas yang masuk level menengah ke atas. Body terbuat dari kayu mahony, neck maple, dan fingerboard ebony. EVL K-6 merupakan satu dari sedikit tipe gitar keluaran Cort yang menggunakan kayu ebony pada fingerboard dimana terdapat 24 fret dengan ukuran jumbo. Konstruksi antara neck dan body bertipe set-in membuat gitar lebih stabil.
Toggle 3 arah dan 2 knob (volume & tone) menunjang konfigurasi 2 buah pickup humbucker legendaris keluaran EMG. EMG81 pada bridge, EMG85 pada neck, dimana keduanya merupakan pickup aktif yang soundnya disangga oleh sebuah batre kotak 9V. Bagian pickup inilah yang biasanya paling menyita perhatian para gitaris. Wajar saja mengingat dua kombinasi pickup ini pernah digunakan oleh the legend Dimebag Darrel dan juga Zakk Wylde. Namun sebenarnya lebih banyak lagi gitaris rock dan metal yang memanfaatkan jasa pickup ini.
K-6 juga menggunakan tremolo up-down yang sudah lumayan empuk dalam hal tarikan dan tekanan. Namun jika menemukan masalah dalam hal kestabilan tune senar, itu adalah hal yang lumrah dalam penggunaan tremolo up-down. Mungkin anda harus menggunakan tremolo yang harganya melebihi gitar ini jika ingin benar-benar stabil layaknya gitar dengan fix-bridge atau stop-tailpiece.
SCALE
Neck K-6 bertipe profil C shape. Menggunakan scale 25,5 inchi karena menyesuaikan dengan jumlah fretnya. Semua gitar produksi Cort menggunakan scale 25,5 inchi untuk setiap penggunaan 24 fret, kecuali seri G.
Setting action senar K-6 saat anda baru membeli di toko biasanya cukup sedang-mengarah ke tinggi. Hal ini untuk memberikan tone yang lebih keras dan sustain yang cukup panjang. Settingan seperti itu juga lebih sesuai untuk porsi yang seimbang antara melodi dan teknik ritem khas gitaris rock.
SOUND
Satu kata yang sebenarnya sudah cukup terwakili oleh penampilannya, CADAS! Karena menggunakan pickup aktif, maka pengaruh jenis kayu dan faktor hardware lain ke dalam sound umumnya tak sebesar jika kita menggunakan pickup pasif. Namun pada dasarnya penggunaan EMG81 & EMG85 yang beroutput tinggi merupakan solusi yang memiliki korelasi dengan tampilan visual gitarnya.
KESIMPULAN
Sangat direkomendasikan untuk gitaris yang masuk dalam kategori hard rock & metal. Untuk mendapatkan sound yang cadas, kita tak perlu mem-boost dengan pickup booster atau pedal drive tambahan. Harga yang ditawarkan pun sesuai dengan komponen yang digunakan. Untuk mendapatkan gitar dengan tremolo up-down dengan kualitas lumayan dan 2 buah pickup aktif legendaris anda hanya cukup menebusnya dengan harga nett yang berkisar Rp. 5.500.000,-. Anda bisa mendapatkan gitar ini di toko-toko yang menjual produk-produk MG
http://www.musisi.com/web/guitar_community.php?page=guitar_detail_dynamic&idsubpage=273&idpage=20&idmenu=3&title=Review&halaman=
PENAMPILAN
Merupakan pemikat utama dari gitar ini. Warna hitam legam yang ditambah inlay berkarakter gothic menumbuhkan kesan bahwa gitar ini sungguh-sungguh bernuansa 'dark'. Gitar elektrik pada umumnya menggunakan finishing glossy. Namun hal itu sering membuat kita direpotkan dalam hal kebersihan. Bagi gitaris yang enggan ada noda yang terlihat menempel di gitarnya, penggunaan finishing glossy kadang membuat cap sidik jari dan bekas tangan berminyak menempel di body, sehingga sangat merepotkan untuk terus-terusan membersihkannya. Maka EVL K-6 tampil dengan solusi untuk masalah tersebut. Gitar ini menggunakan finishing doff yang membuat permukaan cat tak mudah terlihat kotor seperti gitar lain.
HARDWARE
Sisi hardware K-6 memiliki kualitas yang masuk level menengah ke atas. Body terbuat dari kayu mahony, neck maple, dan fingerboard ebony. EVL K-6 merupakan satu dari sedikit tipe gitar keluaran Cort yang menggunakan kayu ebony pada fingerboard dimana terdapat 24 fret dengan ukuran jumbo. Konstruksi antara neck dan body bertipe set-in membuat gitar lebih stabil.
Toggle 3 arah dan 2 knob (volume & tone) menunjang konfigurasi 2 buah pickup humbucker legendaris keluaran EMG. EMG81 pada bridge, EMG85 pada neck, dimana keduanya merupakan pickup aktif yang soundnya disangga oleh sebuah batre kotak 9V. Bagian pickup inilah yang biasanya paling menyita perhatian para gitaris. Wajar saja mengingat dua kombinasi pickup ini pernah digunakan oleh the legend Dimebag Darrel dan juga Zakk Wylde. Namun sebenarnya lebih banyak lagi gitaris rock dan metal yang memanfaatkan jasa pickup ini.
K-6 juga menggunakan tremolo up-down yang sudah lumayan empuk dalam hal tarikan dan tekanan. Namun jika menemukan masalah dalam hal kestabilan tune senar, itu adalah hal yang lumrah dalam penggunaan tremolo up-down. Mungkin anda harus menggunakan tremolo yang harganya melebihi gitar ini jika ingin benar-benar stabil layaknya gitar dengan fix-bridge atau stop-tailpiece.
SCALE
Neck K-6 bertipe profil C shape. Menggunakan scale 25,5 inchi karena menyesuaikan dengan jumlah fretnya. Semua gitar produksi Cort menggunakan scale 25,5 inchi untuk setiap penggunaan 24 fret, kecuali seri G.
Setting action senar K-6 saat anda baru membeli di toko biasanya cukup sedang-mengarah ke tinggi. Hal ini untuk memberikan tone yang lebih keras dan sustain yang cukup panjang. Settingan seperti itu juga lebih sesuai untuk porsi yang seimbang antara melodi dan teknik ritem khas gitaris rock.
SOUND
Satu kata yang sebenarnya sudah cukup terwakili oleh penampilannya, CADAS! Karena menggunakan pickup aktif, maka pengaruh jenis kayu dan faktor hardware lain ke dalam sound umumnya tak sebesar jika kita menggunakan pickup pasif. Namun pada dasarnya penggunaan EMG81 & EMG85 yang beroutput tinggi merupakan solusi yang memiliki korelasi dengan tampilan visual gitarnya.
KESIMPULAN
Sangat direkomendasikan untuk gitaris yang masuk dalam kategori hard rock & metal. Untuk mendapatkan sound yang cadas, kita tak perlu mem-boost dengan pickup booster atau pedal drive tambahan. Harga yang ditawarkan pun sesuai dengan komponen yang digunakan. Untuk mendapatkan gitar dengan tremolo up-down dengan kualitas lumayan dan 2 buah pickup aktif legendaris anda hanya cukup menebusnya dengan harga nett yang berkisar Rp. 5.500.000,-. Anda bisa mendapatkan gitar ini di toko-toko yang menjual produk-produk MG
http://www.musisi.com/web/guitar_community.php?page=guitar_detail_dynamic&idsubpage=273&idpage=20&idmenu=3&title=Review&halaman=
Sejarah Gitar
Artikel ini akan bercerita tentang sejarah yang diketahui tentang instrumen gitar sebelum tahun 1650. Disebut yang diketahui karena banyak evolusi tentang instrumen ini tidak diketahui tetapi hanya diambil dari gambar-gambar, pahatan dan lain-lainnya.
Alat musik Lute dari Eropa akan menjadi awalnya. Alat musik ini dikembangkan dari alat musik Arab yang bernama Oud dan memiliki antara 12 sampai 24 senar dimana alat musik ini dimainkan dengan memetik sepasang senar untuk 1 nada (seperti Anda memainkan gitar 12-senar). Senarnya dibuat dari catgut (sheep intestine) dan fretnya dibuat dari catgut yang diikat di seputar fingerboard/neck dengan beberapa fret dari kayu atau gading yang dilekatkan pada ujung atas soundboardnya. Fret dan soundboard memiliki ketinggian yang sama, berbeda dengan fret gitar jaman modern yang pada umumya lebih tinggi dari soundboardnya dan banyak inlay nya yang merupakan ornamen-ornamen. Bentuk instrumen ini menyerupai buah pir dan dibulatkan belakangnya seperti setengah bentuk buah melon. Bridge nya tidak memiliki saddle dan tuning head nya mirip dengan biola.
Theorbo merupakan variasi dari lute dengan beberapa extra senar. Perbedaannya dengan lute adalah bahwa Theorbo memiliki senar extra seperti tersebut diatas dan tuning head yang sejajar dengan necknya, dimana tuning head untuk lute mirip dengan biola. Nada-nadanya mencakup nada bass-bariton.
Arch lute merupakan instrumen yang mirip dengan lute tetapi Arch lute lebih condong ke arah melodi daripada lute.
Lute biasa distem dengan nada-nada tinggi. Jika gitar jaman sekarang distem di E, lute distem di A yang merupakan dua setengah nada lebih tinggi daripada E.
Lute bisa distem dan dimainkan sama dengan gitar (finger picking atau pick). Ini dinamakan new tuning. Bisa juga pasangan senar yang ketiga dari lute distem turun setengah nada dari new tuning. Steman untuk lute juga tidak distandardisasi sebelum pertengahan tahun 1700an. Para pemain bisa menyetemnya sesuai dengan kemauan mereka. Jadi tidak harus distem di A.
Lute sendiri bukan merupakan nenek moyang langsung dari gitar, tetapi merupakan satu dari pendahulunya. Yang penting disini adalah bahwa lute memberikan kontribusi besar kepada perkembangan gitar sampai kepada bentuknya yang sekarang ini. Dan di Spanyol, dimana gitar benar-benar dikembangkan, lute sering disamakan dengan moor yang menyebabkan lute tidak begitu populer.
Instrumen lain yang tidak kalah kontribusinya dalam perkembangan gitar adalah instrumen Cittern. Instrumen ini juga berbentuk menyerupai buah pir dengan bagian belakang yang rata, dengan empat atau lima pasang senar dari kawat dan dengan fretting yang permanen apakah itu diatonik seperti Appalachian Dulcimer ataupun chromatic seperti gitar modern. Tuning head sudah dipasang mirip seperti pada gitar atau mandolin. Stemannya sama dengan mandolin (in fifths) dengan fingering dan chord yang sama dan dimainkan dengan plectrum atau pick.
Guitarra Moresca merupakan instrumen dengan 4 pasang senar dengan bentuk oval menyerupai telur dan fretboardnya dilapisi dengan kulit seperti pada banjo. Popularitas instrumen ini adalah pada abad ke-13.
Guitarra Latina juga merupakan instrumen dengan 3 atau 4 pasang senar dengan bentuk body yang kecil menyerupai ukulele bariton dan gitar parlor. Instrumen ini cukup populer di abad ke-13. Fretboard nya dibuat dari kayu tetapi sisanya menyerupai Guitarra Moresca.
Guittern merupakan instrumen dengan 5 pasang senar dan dimainkan dengan fingerpicking atau pick. Bentuknya bervariasi tetapi yang paling umum adalah seperti bentuk biola dan mempunyai bridge dan tailpiece yang bisa digerakkan untuk mengencangkan senar, walaupun kadangkala senar dikencangkan di bridge yang tanpa saddle. Setiap pasang senar distem menurut unison tapi kadang-kadang disetem secara oktaf.
Chittarra Battente adalah instrumen yang menggunakan senar kawat dan mempunyai soundboard yang sudutnya dibuat ke belakang body. Populer di tahun 1500an dan menggunakan fret permanen dari besi.
Bandora merupakan variasi dari cittern dengan bagian body belakang yang rata dan berbentuk mirip dengan A-Style mandolin.
Vihuela De Mano berasal dari Spanyol dan merupakan instrumen dengan enam pasang senar. Bodynya cukup besar seperti gitar klasik jaman sekarang dan mempunyai beberapa lubang suara di atasnya. Instrumen ini menggunakan fixed bridge dan kemungkinan merupakan nenek moyang langsung dari gitar 12 senar USA yang masuk ke Amerika Utara melalui Mexico, Texas dan Louisiana.
Four Course Guitar memiliki 4 pasang senar, body berbentuk gitar dan soundboard yang rata, bridge dari lute dan bagian belakang dibuat setengah melengkung tetapi tidak terlalu membentuk bulatan. Instrumen ini berukuran seperti gitar anak-anak.
Five Course Guitar muncul sekitar tahun 1490 dan mirip dengan four course guitar dengan tambahan satu pasang senar bass. Instrumen ini dinamakan juga English Guitar.
Baroque Guitar muncul pada awal abad ke-17. Gitar ini menggunakan senar nilon, mempunyai body yang panjang dan slim dengan bagian atas dan bawah yang sama besarnya. Tuning headnya dibuat dari kayu dan dipasang seperti pada gitar klasik. Fretnya apakah terbuat dari kayu, metal ataupun gading adalah permanen.
Semua instrumen yang tersebut diatas kebanyakan mempunyai fingerboard yang sama tingginya dengan soundboardnya. Fingerboard yang dinaikkan seperti sekarang ini belum ada sampai dengan adanya Parlor Guitars.
Six String Guitar gitar yang sebenarnya, belum berkembang sampai dengan tahun 1750.
Parlor Guitars sangat mirip dengan Baroque Guitar dengan perkecualian bahwa tuning untuk Parlor Guitars biasanta lebih mekanikal. Kira-kira setelah 1820, bagian bawah body dibuat lebih besar dari bagian atasnya. Gitar ini mirip dengan Washburn tahun 1887.
Gitar klasik modern yang kita lihat sekarang ini belum berkembang sampai tahun 1840 di Spanyol.
http://www.musisi.com/web/guitar_community.php?page=guitar_detail_dynamic&idsubpage=278&idpage=23&idmenu=8&title=Article&halaman=
Alat musik Lute dari Eropa akan menjadi awalnya. Alat musik ini dikembangkan dari alat musik Arab yang bernama Oud dan memiliki antara 12 sampai 24 senar dimana alat musik ini dimainkan dengan memetik sepasang senar untuk 1 nada (seperti Anda memainkan gitar 12-senar). Senarnya dibuat dari catgut (sheep intestine) dan fretnya dibuat dari catgut yang diikat di seputar fingerboard/neck dengan beberapa fret dari kayu atau gading yang dilekatkan pada ujung atas soundboardnya. Fret dan soundboard memiliki ketinggian yang sama, berbeda dengan fret gitar jaman modern yang pada umumya lebih tinggi dari soundboardnya dan banyak inlay nya yang merupakan ornamen-ornamen. Bentuk instrumen ini menyerupai buah pir dan dibulatkan belakangnya seperti setengah bentuk buah melon. Bridge nya tidak memiliki saddle dan tuning head nya mirip dengan biola.
Theorbo merupakan variasi dari lute dengan beberapa extra senar. Perbedaannya dengan lute adalah bahwa Theorbo memiliki senar extra seperti tersebut diatas dan tuning head yang sejajar dengan necknya, dimana tuning head untuk lute mirip dengan biola. Nada-nadanya mencakup nada bass-bariton.
Arch lute merupakan instrumen yang mirip dengan lute tetapi Arch lute lebih condong ke arah melodi daripada lute.
Lute biasa distem dengan nada-nada tinggi. Jika gitar jaman sekarang distem di E, lute distem di A yang merupakan dua setengah nada lebih tinggi daripada E.
Lute bisa distem dan dimainkan sama dengan gitar (finger picking atau pick). Ini dinamakan new tuning. Bisa juga pasangan senar yang ketiga dari lute distem turun setengah nada dari new tuning. Steman untuk lute juga tidak distandardisasi sebelum pertengahan tahun 1700an. Para pemain bisa menyetemnya sesuai dengan kemauan mereka. Jadi tidak harus distem di A.
Lute sendiri bukan merupakan nenek moyang langsung dari gitar, tetapi merupakan satu dari pendahulunya. Yang penting disini adalah bahwa lute memberikan kontribusi besar kepada perkembangan gitar sampai kepada bentuknya yang sekarang ini. Dan di Spanyol, dimana gitar benar-benar dikembangkan, lute sering disamakan dengan moor yang menyebabkan lute tidak begitu populer.
Instrumen lain yang tidak kalah kontribusinya dalam perkembangan gitar adalah instrumen Cittern. Instrumen ini juga berbentuk menyerupai buah pir dengan bagian belakang yang rata, dengan empat atau lima pasang senar dari kawat dan dengan fretting yang permanen apakah itu diatonik seperti Appalachian Dulcimer ataupun chromatic seperti gitar modern. Tuning head sudah dipasang mirip seperti pada gitar atau mandolin. Stemannya sama dengan mandolin (in fifths) dengan fingering dan chord yang sama dan dimainkan dengan plectrum atau pick.
Guitarra Moresca merupakan instrumen dengan 4 pasang senar dengan bentuk oval menyerupai telur dan fretboardnya dilapisi dengan kulit seperti pada banjo. Popularitas instrumen ini adalah pada abad ke-13.
Guitarra Latina juga merupakan instrumen dengan 3 atau 4 pasang senar dengan bentuk body yang kecil menyerupai ukulele bariton dan gitar parlor. Instrumen ini cukup populer di abad ke-13. Fretboard nya dibuat dari kayu tetapi sisanya menyerupai Guitarra Moresca.
Guittern merupakan instrumen dengan 5 pasang senar dan dimainkan dengan fingerpicking atau pick. Bentuknya bervariasi tetapi yang paling umum adalah seperti bentuk biola dan mempunyai bridge dan tailpiece yang bisa digerakkan untuk mengencangkan senar, walaupun kadangkala senar dikencangkan di bridge yang tanpa saddle. Setiap pasang senar distem menurut unison tapi kadang-kadang disetem secara oktaf.
Chittarra Battente adalah instrumen yang menggunakan senar kawat dan mempunyai soundboard yang sudutnya dibuat ke belakang body. Populer di tahun 1500an dan menggunakan fret permanen dari besi.
Bandora merupakan variasi dari cittern dengan bagian body belakang yang rata dan berbentuk mirip dengan A-Style mandolin.
Vihuela De Mano berasal dari Spanyol dan merupakan instrumen dengan enam pasang senar. Bodynya cukup besar seperti gitar klasik jaman sekarang dan mempunyai beberapa lubang suara di atasnya. Instrumen ini menggunakan fixed bridge dan kemungkinan merupakan nenek moyang langsung dari gitar 12 senar USA yang masuk ke Amerika Utara melalui Mexico, Texas dan Louisiana.
Four Course Guitar memiliki 4 pasang senar, body berbentuk gitar dan soundboard yang rata, bridge dari lute dan bagian belakang dibuat setengah melengkung tetapi tidak terlalu membentuk bulatan. Instrumen ini berukuran seperti gitar anak-anak.
Five Course Guitar muncul sekitar tahun 1490 dan mirip dengan four course guitar dengan tambahan satu pasang senar bass. Instrumen ini dinamakan juga English Guitar.
Baroque Guitar muncul pada awal abad ke-17. Gitar ini menggunakan senar nilon, mempunyai body yang panjang dan slim dengan bagian atas dan bawah yang sama besarnya. Tuning headnya dibuat dari kayu dan dipasang seperti pada gitar klasik. Fretnya apakah terbuat dari kayu, metal ataupun gading adalah permanen.
Semua instrumen yang tersebut diatas kebanyakan mempunyai fingerboard yang sama tingginya dengan soundboardnya. Fingerboard yang dinaikkan seperti sekarang ini belum ada sampai dengan adanya Parlor Guitars.
Six String Guitar gitar yang sebenarnya, belum berkembang sampai dengan tahun 1750.
Parlor Guitars sangat mirip dengan Baroque Guitar dengan perkecualian bahwa tuning untuk Parlor Guitars biasanta lebih mekanikal. Kira-kira setelah 1820, bagian bawah body dibuat lebih besar dari bagian atasnya. Gitar ini mirip dengan Washburn tahun 1887.
Gitar klasik modern yang kita lihat sekarang ini belum berkembang sampai tahun 1840 di Spanyol.
http://www.musisi.com/web/guitar_community.php?page=guitar_detail_dynamic&idsubpage=278&idpage=23&idmenu=8&title=Article&halaman=
Langganan:
Postingan (Atom)